[Burichan]  [Futaba]  [Zenburn]  -  [WT]  [Etusivu] [Hallitse]

[Takaisin] [Koko keskustelu] [viimeiset 50 viestiä] [Ensimmäiset 100 viestiä]
Postaustyyli: Vastaus
Nimi
Sähköposti
Aihe   (reply to 3557)
Viesti
Tiedosto
Upote   Help
Salasana:  (viestin ja tiedoston poistamiseen)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG, WEBM
  • Maximum file size allowed is 3516 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 1101 unique user posts. Näytä catalogi

Tiedosto 142641607656.png - (57.19KB , 355x497 , 106bcd0d15acfe2ffa5213fd9f55d7bd.png )
3557 No. 3557
Ja reaktiosi/arviosi.

>The Swapper
Kiva scifi puzzle-tasohyppely. Juonessa oli 2deep4me jotain klooneista ja tietoisuudesta. Mukavan lyhyt (~3 tuntia).
Laajenna kaikki kuvat.
>> No. 3558
Tiedosto 142642143992.gif - (1.93MB , 245x187 , 1335906679362.gif )
3558
>Hotline Miami 2

Ei yhtä hyvä kun ensimmäinen, mutta kyllä tää perkele silti toimii.
>> No. 3560
Viimeksi läpäisin: The Swapper

Ihan kiva puzzlepeli jossa on mahtava tunnelma ja musiikki. Hieno visuaalinen ilme. Pelissä täytyy eräänlaisella "kloonaamispyssyllä" tehdä pelihahmosta maksimissaan 4 kopiota jotka liikkuvat samaan tahtiin kuin ohjattava hahmo. Kun sinä hyppäät, kloonit hyppää ja kun liikut vasemmalle kloonit liikkuu vasemmalle jne.

Voit ohjata kerralla yhtä näistä klooneista ja pelin nimi "Swapper" tuleekin siitä että voit "ampumalla" vaihtaa sielusi osumaasi klooniin ja ohjata sitten sitä. Puzzle-elementti tulee mm. siitä että pelissä on punaisia, sinisiä ja violetteja valoja jotka estävät joko kloonin luomisen, swappaamisen tai violetti estää molemmat.

Peli on varsinkin loppua kohden todella haastava ja itse ainakin myönnän että jouduin pari kertaa katsomaan netistä läpäisyohjetta pitkään aikaa ratkaisua pähkäiltyäni.

Tarina ei ole kovin selkeä, en ainakaan itse täysin ymmärtänyt sitä perus läpipeluulla. Pitkin peliä on kuitenkin levitetty logiviestejä joiden avulla voi itse selvittää enemmän tarinaa niin halutessaan.

Kyseessä ei ole kovin pitkä peli, n. 5-7h ja se on halpa joten sen kokeileminen ei ole iso sijoitus. Sen saa PC:lle, pleikkareille ja Wii U:lle. Peli on muuten suomalaisten tekemä. Uudelleenpeluuarvoa ei mielestäni hirveästi ole koska tiedät jo toisella kerralla miten ne puzzlet tehdään.

Tällä hetkellä pelaan Rogue Legacy, mutta aloitin sen juuri joten ei voi vielä pahemmin kommentoida. Ihan hauskalta vaikuttaa ja pidän siitä että vaikka kartta on randomly generated ja kuoltuasi aloitat alusta niin ostamasi upgradet säilyy kuitenkin eli joka yrityksellä on hieman paremmat mahikset.
>> No. 3561
Tiedosto 142648042663.jpg - (83.20KB , 960x544 , Oreshika_20150315_145814.jpg )
3561
>Oreshika: Tainted Bloodlines

Omaan makuuni sopiva suvunjalostuspeli. Suvulla on kirous jonka takia elät vain 20kk, mutta koska jumalat tykkäävät sinun suvustasi, voit ns. paritella niitten kanssa ja saada täysikasvuisia lapsia tätä kautta jatkamaan sukulinjaasi.

Mukana myös Kōchin, maailman viisain Lumikko. Jos Vitan omistat ja tykkää JRPGsta, on tämä minusta kannattava hankinta jo ihan hintansakin takia, uutena 20€.
>> No. 3562
>>3558
Tämä.
>> No. 3563
Tiedosto 142650242148.gif - (2.57MB , 480x272 , 1415840526753.gif )
3563
>Monster Hunter 4
Seltas Queen is a bitch. A dead bitch.
Everyone's getting killed.
>> No. 3564
Tiedosto 142652593820.jpg - (128.06KB , 840x801 , nazrin rat trap.jpg )
3564
Aloitin pelaamaan Gundam Onlinea.

Reaktioni kuvassa. On liian myöhäistä perääntyä.
>> No. 3565
Tiedosto 142656366475.jpg - (481.24KB , 1887x1174 , containment.jpg )
3565
Darwinia on yksi niistä peleistä jotka muutaman vuoden välein tulee vedettyä hetken mielijohteesta uudestaan läpi. "Lowpoly" -grafiikat ovat kuulemma nykyään muodissa, joten tämä peli oli ilmeisesti kymmenisen vuotta aikaansa edellä.
Päätin myös kokeilla ensimmäistä kertaa modeja. joista nyt aluksi läpäisin Insurrectionin. Alkupuoli oli pelattavuuden kannalta hyvin kehno squadien puutteen takia ja myöhemmätkin keinotekoiset rajoitukset eivät pahemmin innostaneet, mutta tulipahan vaihtelun vuoksi loputkin pelistä koettua. Yhdellä squadilla sooloilu viruksia kuhisevien vuorten läpi taisi olla mieleenpainuvin tehtävä.
>> No. 3566
Hotline Miami 2.
Aika pettymys. Liikaa bugeja ja tarina ei ole yhtä hyvä kuin ensimmäisessä. Hotline Miami 9/10, Hotline Miami 2 5/10.
>> No. 3567
Hotline Miami 2 täälläkin. Oli melkoinen pettymys loistavan ykkösosan jälkeen. Suurin ongelma oli surkea kenttäsuunnittelu. Ei tähän peliin kuulu suuret ja avoimet kentät.
>> No. 3568
>>3567
Omasta mielestä lisäisin tuohon vielä sen että tuntuu siltä kuin vihollisia olisi välillä tiputeltu randomisti tehtävään.
>> No. 3569
Tiedosto 142669989618.png - (1.59MB , 1417x985 , back_to_the_fuck_yeah.png )
3569
>Pokémon Ruby (alkuperäinen)
Viimeksi on tullut läpäistyä GOLD vuonna 2001.
>> No. 3570
Tiedosto 14269598118.jpg - (45.23KB , 508x825 , KissaShallotte.jpg )
3570
>Atelier Shallie
Atelier-sarjan kuudes PS3 peli menossa, ja ei näihin vaan kyllästy. Uusi tappelusysteemi on hyvä, alkemiaakin on hieman piristetty ja ainakin itse tulee hinkattua sitä nyt entistä enemmän. Vähän harmittaa että Gust luopui aikarajoista, mutta eipä ne Escha&Logyssa enää mitään merkinnytkään.

Kuvassa kissa koittaa napata Shallottea, mutta ei raukka tiedä että nämä tytöt eivät ole totta.
>> No. 3571
>dungeon of the endless
Ihan viihdyttävä, mutta onhan tämä rehellisesti sanottuna melkoista paskaa.

Nää ah-niin-trendikkäät liian yksinkertaiset ja helpot roguelitet alkaa jo tympiä. Tähän yksilöön ovat vielä tunkeneet huonon rtwp-tappelusysteemin. Mutta ainakin peli tiedostaa olevansa turhan simppelli ja helppo roguelik/teksi; vaikeustasot on osuvasti nimetty Easy ja Too Easy.
>> No. 3572
Tiedosto 142731392518.png - (21.77KB , 949x483 , 4.png )
3572
Kero Blaster.

Pixelin (eli Cave Storyn tekijän) uusi tasoloikka. Lyhyehkö ja pelattavuudeltaan keskinkertainen. Ei mikään kovin vaikea edes lopputasoilla, joten kokenut retropelaaja saattaa pettyä. Plussaa kuitenkin tulee omalaatuisesta, oudosta ja leikkimielisestä juonesta ja hahmoista. Parin megan lataamiseen ei kauaa mene, joten kannattaa kokeilla. Peli tosin maksaa muutaman euron, mutta ainahan voi warettaa. Elikkä siis ihan kelpo tasoloikkapeli retrotyyliin, mutta ei kuitenkaan mikään uusi Cave Story. Saatavilla myös normojen iOS:lle.
>> No. 3575
Tiedosto 142756512032.gif - (611.28KB , 500x500 , 261b2ce87790edaca580ee8578f94e89.gif )
3575
>Cloudbuilt
3D tasohyppely, jossa ideana juosta nopeasti maaliin. Pommeja, miinoja ja tykkejä esteenä, joita voi ehkä ampua pois tieltä. Ihan kiva muuten, mutta juokseeko seinää ylös vai sivuttain riippuu tähtien ja kuun asennosta, mikä pilaa monesti yrityksen. Lisäksi kun tarpeeksi monta kertaa epäonnistuu, pitää aloittaa kenttä kokonaan alusta checkpointin sijaan. Parempi olisi, jos ei olisi mitään takarajaa; vaan annetaisiin vain joku alhaisin arvosana, jos liikaa respawneja jne.

Ottakaa joku tästä "Sid Meier's Civilization® III: Complete" (Steamiin):
https://www.humblebundle.com/gift?key=Cvd5Yuf6Dben2Rvf
>> No. 3576
>>3575
Voi luoja. Nyt minulla on Civilization 3, 4 ja 5, ja olen saanut ne kaikki siten että joku on jättänyt jollekin laudalle lahjakoodin. Kiitos tästä.
>> No. 3577
Tiedosto 142756832948.gif - (1.08MB , 500x500 , 1424910896084.gif )
3577
>Super Mario 3D land/3D World
Olen pelannut kumpaakin ristiin, hakemassa completionia saveihin. Kummatkin pelit on vaan niin Mario hyviä.
>> No. 3584
Tiedosto 142782782136.jpg - (8.80KB , 184x184 , ramba ral is displeased.jpg )
3584
Jatkoa >>3564:lle.

SAATANAN PERSE.

Peli on ihq, mutta pingin noustessa 300+:n ja packet lossin ja jitterin riivatessa raivo nousee. Siis menin ja tilasin Elisalta 100mb kaapelin nimenomaan tätä varten, kun kerran servut ovat ainoastaan Japanissa ja täytyy käyttää VPN:ää routtaamiseen, mutta mitä helkkaria se auttaa jos palveluntarjoajan linjat ovat absoluuttista megapaskaa?

Huokaus. Ja tästä sitten pitäisi maksaa viisi kymppiä kuussa.
>> No. 3586
Tiedosto 142783937818.jpg - (37.71KB , 500x455 , 1420624241685.jpg )
3586
>>3584
>servut ovat ainoastaan Japanissa

Tuossa ei kyllä mitkään 100mb piuhat paljoa auta.
>> No. 3587
>>3586
Niin nuo sittemmin kertoivat.

No, onhan tuo nopea ja luotettavampi kuin nuo Elisan Pikku-G-liittymät.
>> No. 3595
Tiedosto b_ben_garrison.webm - (1.87MB , b ben garrison.webm )
3595
>Besiege
Kutittelee rakennusvimmaa sopivasti.

>Robocraft
Jos koneeni vain jaksaisi pyörittää tätä sulavammin
>> No. 3596
Metroid prime trilogy ja eka osa menossa siitä

Ihan jees tunnelma ja pikkukosketukset kuten visiirin huurtuminen ym. mikä nykyään on kyllä ihan peruskauraa on hauskoja,mutta tuntuu vähän itseääntoistavalta. Ymmärrän että oli varmasti iso juttu aikanaan mutta ei nykyään niin säväytä. esim. Se että viholliset spawnaa uudelleen kun poistuu huoneesta ja tulee takas rikkoo immersiota ja samojen paikkojen backtrackaaminen alkaa välillä kyllästyttää vaikka toisaalta tajuan idean. Ei se kumminkaan mikään huonokaan ole missään nimessä.

Hinnakseen eli 10e jonka koko kolmen pelin setistä maksoin ehdottomasti sen arvoinen eikä harmittaisi vaikka olisi täyden hinnankin pulittanut.
>> No. 3600
Tiedosto 142939798756.jpg - (266.09KB , 1280x720 , schneid fight.jpg )
3600
>>3586
>>3587
Hassua kyllä pelistä pystyy nauttimaan jopa tuolla 240ms pingillä, jota parempaa ei juuri saa.

>se tunne kun juuri vedit eventtiruletista DX-tiketin ja sen jälkeen gp-ruletista kultaisen Efreet Schneidin.
>> No. 3601
Tiedosto 142967793882.gif - (209.32KB , 800x734 , 8915b939b3b14878885ec13453ee61f4.gif )
3601
>Hotline Miami
Paras peli 5/5. Visuaalinen tyyli, musiikki, tarina, vaikeusaste.. kaikki kohdallaan.
>> No. 3611
Okamia tässä ny vähäsen pelaillu wiillä.
2h takana ja kivallehan tuo vaikuttaa, ei tosin ainakaan vielä ole erikoisemmin koukuttanu (tunnin pelannu kerrallaan), tosin enpä ole muutenkaa jaksanu taas mitään isompaa pelata.
>> No. 3615
>>3611
Totta kai kävi niin että pelasin tuommosen 4h ja nyt en oo pelannu viikkoon tuota yhtään.
Ei ees mitään valittamisen kohteita vielä löytyny, mutta ei nyt vaa jotenki jaksa mitään pelaa.
>> No. 3618
Tiedosto 143331582452.jpg - (119.63KB , 960x544 , 2015-05-27-223305.jpg )
3618
>Tales of Hearts R
Vieläkin kesken, mutta hauska tyypillinen Tales of- peli.
>> No. 3620
Tiedosto 143449728510.gif - (62.30KB , 400x297 , 9b27342e69aa8b68e9a77d6fbd578735.gif )
3620
>Little Inferno
Lyhyesti kokeilin. Pelissä poltetaan tavaraa. Tarinankerronta kivaa, mutta pelattavuus yksioikoista. Ehkä tunnin tai muutaman enintään jaksan.

Tässä olisi taas hyvää Steamiin Windows-, Linux- ja Mac-alustoille:

World of Goo
https://www.humblebundle.com/gift?key=DdAkT7eDtksRnkDc

Dustforce DX
https://www.humblebundle.com/gift?key=yeP5szdKWhyRrCyK

LIMBO
https://www.humblebundle.com/gift?key=UttasaCr4mMECdhZ

Antichamber
https://www.humblebundle.com/gift?key=2b8FYaTd4dZnpZuE
>> No. 3621
>>3620
Lima ja Limbo otettu
>> No. 3622
Tiedosto 143504293742.jpg - (134.89KB , 1280x720 , Kira is Deddo.jpg )
3622
>Killer is Dead
Hölmö, simppeli, buttonmasher.
Tyylisuuntaus on niin sellaista tahallisen "dark and edgy", en tiedä missä se raja menee toimivan ja mauttoman yliampumisen kohdalla mutta jonnekin sinne tienoille tämä kuuluu.
Olin alottanut pelin jo paljon aikasemmin ja nyt kun jatkoin yllätyin kun olinkin vikaan chapteriin jättänyt vaikka olisin ehkä vähän enemmänkin voinut pelata. Eli yllättävän lyhyt.
Sidemissionit ja keräilykamat aika tylsiä, en ruvennut finishaan 100% koska näytti olevan hirveää grindiä että saa ostettua kaikki costumet ja muut roskat.

Perus kusoge, en nyt silti vihannut.
>> No. 3623
Tiedosto 143513430376.jpg - (182.23KB , 960x544 , 2015-06-22-121149.jpg )
3623
>Moe Chronicle

Kuten nimestä voi päätlellä, kyseessä on melkoinen laatupeli. DRPG, jossa vapautetaan monsteri likkoja jonkinnäkösestä kirouksesta ja pelastetaan maailma. Vapautus tapahtuu siten, että tapellaan likan kanssa hetki, tuhotaan vaatteet ja sitten hierotaan Vitan näyttöä etsien oikeita tökkimis tai hieromiskohtia. Normi vihulaiset ovat tengan ja lentävien tissien välimaastossa olevia elukoita. Lisäksi jokaisella monsteri likalla on oma pieni tarinansa. Tomokazu Sugita peniksen näköisen hylkeen äänenä.

Ehtaa laatua.
>> No. 3624
>>3620
Vein Antichamberin. Kiitoksia
>> No. 3625
Tiedosto 143516600570.jpg - (34.05KB , 250x309 , top nep.jpg )
3625
>Hyperdimension Neptunia (steam salesta)
Ihan metka meininki. Omaan makuun sopii neljännen seinän jatkuva rikkominen ja muut japani-RPG sälät vaikka en niitä Pokemonia lukuunottamatta ja erästä legendaarista hentaipeliä lukuunottamatta ole juuri pelannut.
Okei se hentaipeli on Monstergirl Quest
>> No. 3628
>Descent II

Ensimmäisen persoonan räiskintä, missä lennetään kaivoksissa, tuhotaan seonneita robotteja, pelastetaan panttivankeja ja räjäytetään lopuksi koko helahoito paskaksi. Pelin kantavana jippona on täysi painottomuus ja liikkumisen vapaus kaikissa kuudessa akselissa.

Peli on jo 19 vuotta vanha, mutta siitä huolimatta mielettömän hauskaa. Nostalgiakakkulat tulee väkisin esille, koska naperona peliä tuli hakattua hieman liikaakin, mutta hauskaa se on edelleen. Etenkin joystickin kanssa, fiilikset on katossa keppiä vemputtaessa ja kaikista mahdollisista suunnista lentäviä ohjuksia väistellessä. Haastetta löytyy itselle juuri sopivasti, vihollisista löytyy sopivasti vastusta ja tiettyjä robotteja oppii oikeasti pelkäämään, loppupelin mulkerot tulevat melkein painajaisiin asti.

Miinusta tulee sitten paikoitellen kenttäsuunnittelusta. Täyttä liikkumisen vapautta hyödynnetään valitettavan vähän, monessa kentässä on selvästi "maataso" ja välillä sitten vähän tunnelia ylös tai alas. Toivoisin enemmän sellaisia kenttiä, missä oikeasti liikuttaisiin joka ikiseen suuntaan ja pelaajan pää menisi kunnolla pyörälle.

Lisäksi on pakko antaa kunniamaininta rosvorobotille, harva vihollinen missään pelissä aiheuttaa samanlaista silmitöntä vihaa ja ääretöntä vitutusta. En silti poistaisi sitä pelistä, se antaa pelille omanlaisensa säväyksen ja pakottaa pelaajan oikeasti liikkeelle.


Jos joku haluaa jostakin syystä pelata kys. peliä, niin sourceportiksi kannattaa ehdottomasti hommata DXX-Rebirth. Melkein identtinen alkuperäisen DOS-version kanssa, mutta tukee moderneja resoluutioita ja peliohjaimia heittämällä ilman turhaa pelleilyä. Tarvittavat datatiedostot saa sitten joko GOGista (Descent + Descent 2 maksaa about kympin, Steamissa pelkkä 2 on jo kalliimpi) tai sitten sieltä merirosvojen alelaarista
>> No. 3629
Tiedosto 143638220299.jpg - (35.91KB , 512x384 , Di Gi Charat - Summer Special 2000 03_avi_snapshot.jpg )
3629
>F.E.A.R.
GOGin kesäalen lopuilla kaikki tarjoukset uusittiin, joten menin sitten ostamaan ensimmäisen pelin lisäosineen. Grafiikat oli kehnommat kuin muistin, mutta toiminta edelleen sopivan spartamaista ja nyt vähän vanhempana ei tule runkattua quick loadiakaan pienten tunarointien jälkeen.
Kauhuelementit ei kyllä edelleenkän kiinnosta, välifilmi-kohtausten aikana tulee HL2-sarjan tapaan vain hypeltyä villisti ympäriinsä.
>> No. 3631
Tiedosto 143813705085.png - (603.32KB , 900x506 , elite.png )
3631
Elite: Dangerous:ssia pelannut tässä viimepäivinä. Mukavaa space simmailua hyvillä grafiikoilla.
>> No. 3632
Tiedosto 143822183079.jpg - (118.12KB , 571x800 , 1429247248916.jpg )
3632
>Magic Duels
Parin tuttavan puolesta keitä voisi MTG kiinnostaa scouttailin. Ja olihan se ihme pakko itse todistaa että Wizards tosiaan julkaisi jotain ilmaiseksi.

Monelle jo jossain määrin tutun Hearthstone mallilla mennään että pelinsisäisestä roskasta saa valuuttaa jolla voi ostaa boostereita, joita voi myös oikealla rahalla ostaa.

Ei ollut kovia odotuksia korttivalikoimalta koska Duelsit sellaisen porttihuumeen virkaa toimittaa, mutta petyin silti. Onhan siinä sellainen sinänsä viehättävä limited tuntu, ja ei Originsissa mitään vikaa core settinä ole, mutta ei siinä kummoista constructedia pysty pelaamaan kun asevalikoimana on keppi ja kivi.

Toimivuus ja visuaalit edellisten Duelsien luokkaa veikkaisin, mutta yhteysongelmia ja bugeja löytyy. Esimerkiksi klassinen numerokämmi, eli kakkonen onkin ykkönen.

TLDR; ei rahan arvoinen, ei pidemmän vierailun arvoinen.
Jos MTG kiinnostaa, tsekkaillessa tulee grindattua hiukan lisää kortteja että valottuu koko kuva.
>> No. 3633
Tiedosto 143829457155.jpg - (532.22KB , 1920x1080 , Netrunner 453755898_preview_1407689401431.jpg )
3633
>>3632
Aihetta liipaten, miksihän Netrunnerista ei ole virallista versiota? Luulisi digiversion myyvän vähintään yhtä hyvin kuin pahviversionkin.
>> No. 3635
Tiedosto 9VPC40e.webm - (2.00MB )
3635
>Yandere Simulator
Joku pre-alpha versio, jossa kontrollit päin vittua. Sain tapettua jonkun, mutta muut huomasi ja ei onnistu todisteiden hävittäminen, koska kontrollit päin vittua. Odotukset korkealla, kunhan kehitys edistyy!
https://yanderedev.wordpress.com/
>> No. 3636
Tiedosto 143852147927.jpg - (46.16KB , 612x747 , tywin nauttii.jpg )
3636
>pelaan dotaa ja vihollistiimi kärsii murskatappion
>> No. 3638
Tiedosto 143873513639.jpg - (33.99KB , 396x396 , Goodjob.jpg )
3638
>The Elder Scrolls V: Skyrim

Päätarina vedetty läpi ja on hieman haikea olo, nyt sivutehtävien pariin
>> No. 3639
>>3638
Perkele kun rupesi tekemään mieli pelata skyrimia.
>> No. 3646
Tiedosto 143975331428.jpg - (45.25KB , 490x282 , ys.jpg )
3646
Ys Chronicles I & II +

Remake vanhoista Ys 1 ja 2 peleistä, jotka alunperin julkaistiin japanissa 80-luvulla. Toiminta on aika omalaatuista: vihollisia vastaan taistellaan törmäämällä niihin oikeassa kulmassa. Jos törmäät suoraan kasvotusten, niin menetät HP:ta. Ensivilkaisulla peli voi näyttää joltain RPG:ltä, mutta ei tässä muita RPG elementtejä ole kuin levuttaminen. Eli kyseessä nopeatempoista törmäilyä, kakkosessa ammutaan myös tulipalloja.

Suosittelen, kaikenkaikkiaan ihan kaunis ja hyvin tehty peli ja soundtrackina on nopeaa metallia. Steamista löytyy pieneen hintaan, ja siis molemmat pelit tulevat samassa.
>> No. 3660
Tiedosto 144297033414.gif - (380.99KB , 221x196 , 1414612962334-2.gif )
3660
Oon nyt tykittänyt ElonaPlussaa kohta viikon putkeen kun löysin vanhan tallenuksen isän läppäriltä kun olin kylässä. Alotin tosin tuossa maanantaina uuden hahmon vanhan hahmon geeneillä kun vanha hahmo oli sen verran kulunut jo.

Ei kai tässä.

Gif kuuluu asiaan. Reaktio kun avaat oven huoneeseen joka on täysin täynnä vihollisia.
>> No. 3684
Tiedosto 144390563053.jpg - (48.49KB , 635x477 , KILL_IT_WITH_FIRE.jpg )
3684
>Undertale
Nautin tämän pelin huumorista niin paljon.
>> No. 3689
Tiedosto 14447896748.gif - (2.83MB , 312x312 , Eucliwood Hellscythe.gif )
3689
>C&C Red Alert
Nostalgiapärinät
On kyllä parasta paskaa vielä herran vuonna 2015
>> No. 3690
>>3689
Pelasitko ihan alkuperäistä vai OpenRA remakea? OpenRA vaikuttaa ihan lupaavalta. Pelattavuutta on parannettu ilman että itse peliä on mitenkään tyhmennetty.
>> No. 3691
Tiedosto 144522075686.jpg - (368.13KB , 840x700 , 1427568801834.jpg )
3691
>WoWia vanillapiraattiserverillä
En juo enkä polta, mutta tässä roskassa olen kiinni kuin kala koukussa
>> No. 3692
Tiedosto 14452794463.png - (122.76KB , 600x420 , tmp_27275-969950f8a3c49737ebe6e75cf01a1a40-2009384.png )
3692
>>3691
Kas, vähän samat. Nostalrius pvp serverillä uudet hahmot pistänyt tulille. Vaniljafiilikset tulvii takaisin.
>> No. 3693
>GTA IV TBoGT LCPDFR-modilla
On kiva leikkiä poliisisetää
>> No. 3694
Tales of Zestiria
Tämä on hyvä peli.
>> No. 3695
>>3694
Kuin myös.
>> No. 3701
Tiedosto 144691098160.jpg - (310.42KB , 1280x720 , hage-sama.jpg )
3701
>Getsuei Gakuen
Käynnistys oli lähinnä muodollinen, kun lähes täysin kanji-lukutaidottomana en saanut monologista mitään tolkkua. Kaipa tämä voisi vihdoinkin toimia kuuriimujen opettelun kunnollisen aloittamisen motivaationa.
Ääninäyttely laadukasta koska KIITOS MORINAGA, grafiikat taas menneiltä vuosikymmeniltä, mutta sen kummemmin en kehtaa toteusta kommentoida kymmenen minuutin session perusteella.

Aikaisemmin peliä sai vain IP-rajoitteisesta verkkokaupasta, mutta sen saavuttua Steamiin syötin rahani ennakkoluulottomasti tukeakseni Sugitaa kun ei siihen tähän mennessä mitään helppoja mahdollisuuksia ole ollut.
>> No. 3702
Tiedosto 144699604732.png - (105.37KB , 1456x909 , war is hell.png )
3702
>Spec Ops: The Line
>> No. 3706
Tiedosto 144748540246.jpg - (102.60KB , 633x750 , 28ee4b48626c4281b196438420a8305d.jpg )
3706
>Brothers: A Tale of Two Sons
Tykkäsin. Visuaalisesti kaunis. Vähän kuin The Lord of the Rings, mutta homoisampi. Myös kestoltaan kivasti vain muutaman tunnin.
>> No. 3707
Tiedosto 144809518292.jpg - (48.32KB , 1280x720 , Plsdontkillme.jpg )
3707
>Higurashi when they cry - Chapter.2 Watanagashi

2.5tuntia pelaillut, aikalailla samanlainen kuin ensimmäinen osa. Kun pelaa vielä eteenpäin tulee ne kohdat mistä nautin, elikkäs kauhua ja murhaamista.
>> No. 3711
>Recettear
Ihan jees jutkuilusimulaattori, kattoo jos menis vielä hieman monimutkaisemmaksi kun etenee tarinassa.

>Binary Domain
En hirveän pitkälle ole päässyt, mutta hyvältä vaikuttaa. Tiimipohjainen third person shooter pienimuotoisilla companion-mekaniikoilla, tiimin kokoonpanoa voi vaihtaa ja dialogilla saa kehitettyä jäsenten luottamusta joka vissiin vaikuttaa kans juoneen. Tuli ostettua lähinnä mielijohteesta kun muistin sitä kehuttaneen netissä, en kyllä kadu. Molemmat pelit irtoaa tällä hetkellä alta vitosen kappale.
>> No. 3712
>Phoenix Wright: Trials and Tribulations

Viimeinen keissi oli melko diippi. Kaiken kaikkiaan hyvä peli
Nyt Apollo Justicen vuoro
>> No. 3713
>Dirt Rally
Vähän turhankin hauskaa. Armoton peli, mutta ajotuntuma on oikeasti hyvä ja B-ryhmän vehkeet ovat juuri sopivan kuumottavia
>> No. 3715
>>3713
>ajotuntuma on oikeasti hyvä
Jep, suoraan kolikkopeleistä.
>> No. 3716
Tiedosto 144958226244.jpg - (483.80KB , 1920x1178 , Dirt Rally ss_5361be4ade0be0a428422cd445ff1d16ba60.jpg )
3716
>>3715
Mitä simulaattoreita sinä sitten oikein pelaat? Tuo peli on kuitenkin jo nyt saanut todella hyviä arvosteluja: http://store.steampowered.com/app/310560

Itse en ole vielä päässyt tyyppaamaan tosin, koska ostan pelit aina alennuksista.
>> No. 3717
>>3716
Nyt on kyllä pakko syyttää Codemastersin nimeämiskäytäntöjä: luulin tarkoitettavan vuoden 2007 paskapökälettä.
Tämän pelin olemassaolosta en ole tiennytkään.

>saanut todella hyviä arvosteluja
Asia, joka ei nykyään kerro mitään laadusta.
>> No. 3718
Tiedosto 144987018759.png - (252.64KB , 622x320 , ggxrd-axl-622.png )
3718
>Guilty Gear Xrd
Arc System Works Steam-ostos #2, sisällä ennen Revelator.
Aloitan käytännössä tyhjältä pöydältä, joten menee todennäköisesti vielä pidempi tovi ennen kuin kehtaan ryhtyä online-soturiksi, saatikaan sitten ilmoittautua Steam-sivun pelaajakartalle (josta löytyi jo kaksi suomalaistakin).
>> No. 3723
Tiedosto 145011965637.jpg - (249.38KB , 1920x1080 , 2015-12-12_00004.jpg )
3723
>>3718
Pleaa minun kanssa, tarvitsen tätä.

http://steamcommunity.com/id/sumea
>> No. 3724
Tiedosto 145020691089.jpg - (145.98KB , 773x1000 , axl.jpg )
3724
>>3723
Kiitokset vielä kerran peliseurasta, kädet oli kylminä hiestä kun pelasin ensimmäistä kertaa moninpeliä useampaan vuoteen. Menokin oli yllättävän tasaista erästä ja pelistä toiseen kunnes saavutin ironisesti ainoan otteluvoittoni lähes käyttämättömällä Mayllä ilman komboja tai kikkakolmosia.
>> No. 3725
>Ghost in the Shell Stand Alone Complex First Assault Online

Aivan mahtava peli, mutta muutama vika on:
1.Serverit ollut taas jo muutaman tunnin alhaalla
2.Saattaa tulla F2P peliksi
https://www.youtube.com/watch?v=K5BIifNgKMo
>> No. 3726
>>3725
>F2P peli = Huono peli
Nexon tiedetään ihan F2P pelien tekemisestä. Se että peli on F2P peli ei tee siitä huonoa, useampia ja useampia F2P pelejä kokoajan tehdään ja julkaistaan. Nexon on julkaissut aikaisemminkin ihan OK pelejä vaikka cash shop onkin ärsyttävää paskaa joissakin (rentals everywhere) - systeemi näyttäisi ihan OK:lta GitS:issä.
>> No. 3727
Tiedosto 145036368027.png - (1.20MB , 1061x549 , never assume your friend knows what he's doin.png )
3727
http://www.havenandhearth.com/portal/

Hiekkalaatikko-MMO jota kehittää kaksi ruotsalaista tyyppiä "uudelleenlaukaisi" kuussa freeniumina ilman pay2win elementtejä. Ilmaisella tilillä voit pelata 48 tuntia ja saat 7 tuntia lisää peliaikaa joka viikko. 15 euron kertamaksulla saat heti 24 tuntia lisää peliaikaa ja viikottain 14 tuntia lisää. Rajattoman peliajan saa ostamalla subscriptionin.

MUTTA Joulun kunniaksi joulun ajan kaikki voivat pelata peliä rajotuksetta ja peliin lisättiin juuri quest systeemi joka auttaa uusia pelaajia pääsemään sisään peliin.

Teen pelille oman langan kunhan keksin hyvän kuvan ja raapustan hyvän alkupostauksen. Kuvassa minä ja kaveri rikotaan porttia kun se avautuu väärään suuntaan millä on ihan pelimekaniikallinen merkitys, "sisältä" sen saa auki avaimella jolla sitä ei voi avata ulkopuolelta joten sitä avainta voi "turvallisesti" kantaa ulkona ilman että joku tappaa, ottaa avaimen ja ryöstää tukikohdan.
>> No. 3728
Tiedosto 145040813044.jpg - (31.37KB , 640x200 , ramlethal673456.jpg )
3728
>>3718
>>3723
En taida viitsiä omaa steamiäni jakaa ainakaan nyt mutta tääältäpäin löytyisi myös Syyllinen Ratas Äksännes, tappelupelikokemusta jonkin verran mutta ei paljoa GG:stä

Hauska peli, ja kuvassa paras tyty
>> No. 3729
>>3726
Nexon tekee f2p pelejä tiedän ja tämä nyt oli oma mielipiteeni, että f2p pelit on paskoja.
>> No. 3742
>Devil May Cry 3
Näiden helvetin näppäimistökontrollien suunnittelija pitäisi ampua.
>> No. 3743
>>3742
Olen aina puolustanut näppis-hiiri-komboa (varsinkin tasohyppelyissä ja tappelupeleissä), mutta DMC oli ensimmäinen sarja joka sai ostamaan padin vaikka aika pitkälle sonnitelinkin. Analoginen liikkuminen ja liipaisimet kohteen lukitukselle (ja nelosessa Reville / aseenvaihdoille) tekivät kyllä heti pelistä paljon sulavamman.
>> No. 3746
Tiedosto 145116820295.jpg - (54.10KB , 619x826 , 364ce6e73abe6f1b721565b53bb8b521.jpg )
3746
>>3728
Pistin nimeni lopulta Steamin listalle (jota ei ole päivitety pariin viikkoon; suomalaiset (ja muidenkin maiden kansalaiset) löytyyy onneksi haulla: http://steamcommunity.com/app/376300/discussions/search/?gidtopic=487876568221485277&q=finland ), joten kaveriksi voi pyytää jos vain aloittelija-Akseli kelpaa vastustajaksi.
http://steamcommunity.com/id/morserkarl
>> No. 3747
Tiedosto 145116952873.jpg - (57.82KB , 350x336 , 5345862+_47ae2bbd889dbcfbbc4a091ecb60e985.jpg )
3747
>>3743
Hyvin kai tuon lopulta läpi sai vedettyä.
>ilmeeni kun loppupomo
Nelosesta puheenollen
>helvetin pitkäveteinen tasohyppelyosio
>kohtuullisen haastava tappelu
>continue pistää takaisin tasohyppelyyn
Why. Miksi ylipäätään tasohyppelyä, "pysy ilmestyvien ja katoavien alustojen päällä samaan aikaan kun lentävät homofiilit yrittävät teilata sinut" oli täyttä kidutusta.
>> No. 3748
Tiedosto 145130167129.png - (69.83KB , 480x480 , Steam pray 8TRgmFR.png )
3748
>>3746
Kävin vähän tutkailemassa linkitettyä profiilia, ja samalla huomasin, että Apokallahan on oma Steam-ryhmäkin. En tiennyt aiemmin. Mutta miksi sitä johtaa kaksi ilmiselvää(?) jonnea?

http://steamcommunity.com/id/HappoRaider
http://steamcommunity.com/profiles/76561197975414829
>> No. 3749
>>3748
Apokan Steam-ryhmällä ei ole pitkään aikaan ollut mitään kunnon tarkoitusta. Onpahan nyt sitten olemassa niitä varten, jotka muuten vain haluavat liittyä. Muistaakseni Sumea oli ryhmän luoja, mutta nykyään ei näytä olevan edes jäsenenä.

Mainitsemasi profiilit kuuluvat henkilöille, jotka eivät taida olla enää missään tekemisissä Apokan kanssa, mutta koska Steam-ryhmä on "vaipunut unholaan", niin asialle ei ole nähty tarpeelliseksi tehdä mitään tjsp.
>> No. 3750
Tiedosto 145132058619.gif - (183.45KB , 375x750 , game characters tumblr_nq5z8keeRw1sm43ezo1_500.gif )
3750
>>3749
Sääli kuulla, aktiivisempaan ryhmään olisin voinut liittyäkin.
>> No. 3751
Tiedosto 14514053548.jpg - (29.49KB , 307x325 , 5770723+_52759c3c23bffcc9fd3e1ce8f657d8e2.jpg )
3751
>>3748
Tai sitten vain huumoria.
>> No. 3753
Tiedosto 145210537896.jpg - (406.48KB , 1920x1080 , noituri pää.jpg )
3753
>Witcher 3
Kyllähän näitä hirviöitä innolla hakkaa. Ihan onnistuneesti ovat luoneet laajan maailman jota mielellään kiertelee.
>> No. 3754
>>3753
Meil samat, parempi oli kuin odotin. Etenkin tehtävät ovat erittäin hyviä, jokainen on oma tarinansa (etenkin aaveet). Combatti on tosin hieman tönkköä, vaikkei pelisarjassa koskaan oikein hyvää ole ollutkaan. Kehtaisin kuitenkin väittää että vanha systeemi jossa peli jaettiin osiin sopi paremmin sarjalle kuin open world: etenkin level-vaatimukset varusteissa tuntuvat liian rajoittavilta. Hieman järjetöntä myös jokaisen pelin alussa aloittaa heikkona nyyppänä joka ottaa turpaan hieman voimakkaammita bandiiteilta, samalla hahmolla kun pelaa joka kerta. Hieman varauksella odotan firman seuraavaa tuotosta: cyberpunk on ikuinen suosikki mutta pelkään pahoin CDPR:n vajoavan pimeälle puolelle DLC-syöpään ja konsoliportteihin.
>> No. 3755
>>3753
>laajan maailman jota mielellään kiertelee
Jossa ei ole mitään mielenkiintoista tehtävien ulkopuolella ja tehtävät on yksinkertaista paskaa.
Ei mitään syvempää roolipelaamista, mahdollisuutta vaikuttaa maailmaan ja ylipäätänsä kaikki pelimekaanikat on konsoleille sorvatut.
Rahaa on poltettu näyttävään ulkoasuun, mutta perusfantasiahöttötarinan (joo, siinä on ihan kiva polakkivivahde, mutta kuitenkin) lisäksi sisältöä ei ole.

Mua ei vituttas muuten, mutta kun tällaisia tekeleitä ylistetään laajaa levikkiä nauttivissa arvosteluissa. Ei sillä, Morrowindin hehkuvat arviot aikoinaan vei uskon peliarvostelijoihin jo täysin ja vieläpä joidenkin vanhojen arvostelijoiden toimesta, jotka ylisti perustellusti esim. Ultima nelosta, vitosta ja kutosta (joiden olisi toivonut olevan vain alkusoittoa korkeammalle laadulle, mutta näköjään kärki tylpistyi).
Kovasti on standardit pudonneet ja huomio siirtynyt sisällöstä ihan muualle. Vai onko kenties syntynyt kaksoisstandardit, joissa näitä 'valtavirtapelejä' arvostellaan karkin perusteella ja 'vanhoja hyviä aikoja' jäljitteleviä vanhoin perustein eli sisällön ja pelimekaanikoiden perusteella ja sillä, että koittavat tuoda jotain uutta, syvyyttä ja vaihtoehtoja peliin lisää?
>> No. 3756
Tiedosto 145218261849.jpg - (951.29KB , 1200x1600 , cyberpunk 13621456692.jpg )
3756
>>3754
>cyberpunk on ikuinen suosikki mutta pelkään pahoin CDPR:n vajoavan pimeälle puolelle DLC-syöpään ja konsoliportteihin.
Eikös näistä asioista syytetty jo Witcheriäkin (jota en ole pelannut) joten voiko tilanne mennä enää huonommaksi?

Mutta joo, odotukset Cyberpunkille ovat kovat. Luultavasti jopa liian kovat.
>> No. 3757
>>3756
>Eikös näistä asioista syytetty jo Witcheriäkin
Kakkonen ja kolmonen suunniteltiin ensisijaisesti Microsoftin konsoleille, joten kyllä.
>voiko tilanne mennä enää huonommaksi?
Aina voi mennä huonommaksi.
>> No. 3758
>>3756
Kolmosessa voi jo huomata downgraden piirteitä, vertaa E3 traileria ja lopputulosta (joo joo, ainahan ne valehtelee). Suorituskyky ei myöskään ole aivan toivottua tasoa, ota nyt selvää onko tuo paskaa ohjelmointia vai Nvidian/konsolifirmojen lahjontaa. Itse olen huomannut ainakin jonkinlaista memory-leakkia Novigradin alueella pitkän pelaamisen jälkeen. DLC-syöpä on hieman liioittelua, mutta kolmonen on pelisarjan tähän mennessä ainoa peli jossa on maksullisia DLC:tä ilmaisten lisäksi. Onkos tuo Hearts of Stone muuten hyvä? Vielä kun ei ole kerennyt niin pitkälle.
>> No. 3759
>>3758
Käykö sun brains vähä slowilla?
>> No. 3760
Tiedosto 145228907773.jpg - (30.97KB , 500x488 , 1472830_10154563390445602_7202926899361679586_n.jpg )
3760
10 vuotta vanhat Diablo 2 accountit poistunu. Masentaa ihan helvetisti.
>> No. 3761
Tiedosto 145231160026.png - (1.14MB , 1280x1440 , life is strange ff.png )
3761
>Life Is Strange
Voisin sanoa, että paras pelaamani videopeli. Pelailen niin vähän, että ehkei kovin merkityksellistä.

Uppouduin tarinaan ja oikeasti tunsin tunteita.
>> No. 3762
>>3761
>Life is strange
Tätä on kehuttu todella paljon, ja odottelee vuoroaan minunkin listallani. Voiko tätä muuten pelata pienessä hiprakassa? Ei varmaankaan ole pelillisesti kauhean haastava?
>> No. 3763
Tiedosto 145239416585.jpg - (532.08KB , 800x800 , b2f1de0a90d32fb7ca8641bddaf6f74e.jpg )
3763
>>3762
>Voiko tätä muuten pelata pienessä hiprakassa?
Voi, luulisin.

>Ei varmaankaan ole pelillisesti kauhean haastava?
Ei. Peli on tarinavetoinen ja vähäiset puzzlet, mitä oli, oli helppoja.
>> No. 3764
Tiedosto 14525248698.png - (248.79KB , 743x476 , 1445899634308.png )
3764
>>3761
>walking simulator
>peli
>paras
>> No. 3765
Tiedosto 145253915648.jpg - (49.71KB , 475x343 , teedus.jpg )
3765
>>3764
Kyllä, no kidding. Nautin suuresti "walking simulator" -tyyppisestä, jos se tarkoittaa mukaansa tempaavaa tarinaa. Lempipelissä Mass Effectissäkin parasta oli kohdat, jossa juteltiin, käveltiin ja tuijotettiin.

Onhan Hotline Miami, DuckTales jne. eri tavalla oikein kivaa, mutta ne ei saa munaani pystyyn samalla immersoivalla ja emotionaalisella tavalla.
>> No. 3766
Tiedosto 145266099519.jpg - (34.10KB , 600x337 , TotalBisquite 1451998128430.jpg )
3766
>>3764
Postaan reippaasti ohi aiheen, mutta pakko saada tämä sydämeltä. Oletko yksi ja sama tyyppi, joka aina postaa pelkästään yhden rivin negailuja?

>>/yle/28894
>>/yle/28999
>>/yle/29025
>>/yle/29106
>>/yle/29171
>>3722
>>3735
>>3759
>> No. 3767
>>3766
Itsekkin olen huomannut että apokalle ilmestynyt nega kommentteja. Luultavasti sama tyyppi päätellen tekstistä.
>> No. 3768
Tiedosto 145267560968.png - (227.92KB , 484x177 , 1446867384170.png )
3768
>>3766
Ehkä hieman käyttäjäkunnan keskiarvoa kriittisempää tekstiä tulee kirjoitettua, mutta yksikään linkkaamistasi ei ole minä.
>>3765
Jokaisella kai oma makunsa. Ei sillä että olisin kyseistä peliä kokeillut, mutta streamiä katsellessa ainakin hahmot vaikuttivat epämiellyttäviltä. Onko sen sinitukkaisen bestiksen tarkoitus muka olla sympaattinen? Steins;Gate teki sen paremmin
>> No. 3769
Tiedosto 145275533631.png - (187.87KB , 409x408 , kate marsh.png )
3769
>>3768
>Onko sen sinitukkaisen bestiksen tarkoitus muka olla sympaattinen?
Pidin sinitukkaista bestistä aluksi huonovaikutteisena narsistina, mutta lämpenin sille 3. episodin paikkeilla. Kate Marsh on best girl.
>>3766
>>/yle/29025 oli minun viesti. En negaile, mutta enkkudubit?
>> No. 3772
>Just Cause 3
Sain ilmaiseksi prossun mukana, niin pitihän sitä koeponnistaa. Samanlaista aivotonta actionleffamenoa kuin kakkonen stuntteineen ja räjähdyksineen, lapsellista mutta hauskaa.

Jostakin syystä se tahtoo vaan kaatuilla, "hyvällä" tuurilla se vain kaatuu työpöydälle ja huonolla sitten pistää koko paskan ihan resettinappia vaativaan jojoon. Pitää selvittää, että mistä se johtuu, kunhan vaan ei olisi näyttis menossa rikki
>> No. 3773
>>3772
Et kai ostanut Inteliä? Sandyn jälkeen ei tinattuja lämmönlevittäjiä ja Skylakeissa lämmönlevittäjä niin ohutta ja hepposta tavaraa, että kiuasta ei uskalla siihen kiristää, jotta ei mene mutkalle ellei suorastaan tuhannen pillun pärehiksi.
Tätäkö se voittojen maksimointi on (on se).
>> No. 3774
>>3773
>Intel ja Nvidia rahastavat kaikilla mahdollisilla keinoilla
>Ainoa kilpailija AMD ampuu vain itseään jalkaan
Kiitos kapitalismi
>> No. 3775
>>3773
Haswell tuli laitettua hyvän tarjouksen johdosta, edellinen rauta oli jo suht hidasta ja tuo heatspreader-spedeily oli tiedossa jo Ivy Bridge-ajoista lähtien. Skylake on kyllä oikeasti aivan jäätävä kasa paskaa, vastaava prossu + emo olisivat maksaneet yhdessä sen 80-100 euroa enemmän ja siihen vielä DDR4-kapulat päälle. Pitäkää tunkkinne saatana.

>>3774
Toivottavasti Zenistä tulee oikeasti hyvä, saataisiin edes jotakin kilpailua.
>> No. 3776
>>3775
>Toivottavasti Zenistä tulee oikeasti hyvä
Kyllä siitä hyvä tulee, ainakin Piledriveriin verrattuna. Ei vaadita muuta kuin IPC:n nostaminen Sandyn tasolle, niin AMD pystyy taas olemaan riittävän kilpailukykyinen wintelkansan keskuudessa.
Tuotannon onnistumisen (pitääkö aikataulut esim.) suhteen on tosin AMD muiden armoilla, se kun hölmöyksissään meni myymään omat prosessinsa.

En pitäisi täysin mahdottomana sitä, että Intel olisi myynyt AMD:lle jonkin Sandyn kehitysversion pikkurahalla (Intelille) ja AMD siitä kehittänyt jotenkuten toimivan viritelmän. AMD kun väittää tämän olevan 'täysin uusi' x86 arkkitehtuuri, mutta sellaisia ei nykypäivänä, varsinkaan AMD, tee: kaikki on jonkun jatkokehitystä. Ei Intelin Nehalemikaan ollut täysin tyhjästä tehty, vaan jatkumoa netburstia edeltäneille arkkitehtuureille.
>> No. 3777
Tiedosto 145366066145.jpg - (286.07KB , 1600x900 , Rei minä ja Rincewind.jpg )
3777
>Dragon's Dogman PC-versio
On muuten aika hyvä. Banditit tuntuu vaan koohtuuttoman vaikeilta, vaikka päällä onkin hard mode. Aloitin sillä koska kuulemma käy muuten liian helpoksi loppua kohden.

Tein mielijohteesta pawniksi loli Rein koska oli nimien listalla. Kiva katsella kans muiden tuotoksia pelatessa, esimerkkinä tuo Rincewind. Loli healerit näyttäisi vain olevan yleisimpiä.
>> No. 3778
Tiedosto 145381548653.png - (212.98KB , 777x777 , tmp_24934-74a4e90bfca5e668511ff9edd9a6fcc112106166.png )
3778
>Granblue Fantasy
このアプリはお使いの端末に対応していません。/10
;_;
>> No. 3779
Tiedosto 145417358816.png - (1.09MB , 1011x1478 , bloodborne setz.png )
3779
>Bloodborne
Vitutus suunnilleen Demon's Souls tasoa. En vain saa totuttua Dark Soulsin taistelumekaniikoista tähän näin, puolustautumisen puuttuminen hämmentää kovasti. Vissiin pitäisi vain git gud, mutta saa nähdä kauanko jaksan hakata päätä seinään.
>> No. 3780
Tiedosto 145417877920.jpg - (72.26KB , 706x1024 , affd579a144462a0ee2ed8d7fb97fa7a15df8c6b.jpg )
3780
>>3779
Totuttautuminen ottaa kyllä aikansa, varsinkin jos on tottunut kilpikonnapuolustukseen aikaisemmissa Souls-peleissä. Toistoja vain, niin vihollisten ja pomojen hyökkäykset iskostuvat muistiin ja väistelyjen ajoitukset alkavat loksahtamaan kohdalleen.
>> No. 3785
>The Witness
Hauskaa puzzleilua kauniissa maailmassa. "Läpäisyn" jälkeenkin löytyy koko ajan hirveästi uutta. Olen yrittänyt olla spoilaantumatta mutta ilmeisesti tässä on joku piilotettu loppukin joten voisin pyrkiä siihen.
>> No. 3786
Tiedosto 145444867155.jpg - (125.47KB , 700x490 , 1453815345344.jpg )
3786
>>3785
>indieklikin taidepaskea
Nyt minä kyllä mieleni pahoitin
>> No. 3787
>>3786
Onhan se kurjaa että jotkut ihmiset tykkäävät jutuista joista ei itse tykkää. Itse tykkäsin sekä Fezistä että Dark Soulsistakin.
>> No. 3788
>>3787
Vielä kurjempaa on jos muut tykkää jutuista joista itse tykkää. Undertalen demo oli kohtuu jees ja oli tarkoitus hommata koko peli mutta fanbase on jo saavuttanut kriittisen pisteen autismissa.
>> No. 3789
>>3788
Jonkun moninpelin kanssa tämän voisi vielä ymmärtääkin kun joutuisi pelaamaan niiden fanien kanssa mutta yksinpelin kohdalla en vain ymmärrä.
>> No. 3790
>>3788
Tämä, vaikkei sen fanbasen kanssa tarvitse kanssakäydä, ei vaan yhtään tee mieli koittaa koko peliä joka on nostanut sellaisen.
>> No. 3791
>Dark Souls
Kolmas kerta kun aloitan, josko tällä kertaa jaksaisin jatkaa Quelaagin jälkeen. Paha vaan että olen päässyt vittumaisimpaan kohtaan eli Capra Demon, Depths ja Blighttown edessä. Tai vittumaisimpaan ja vittumaisimpaan, Tomb of Giants ja Ornstein & Smough vielä kokematta. Miten greatswordit osaa olla niin helvetin tyydyttäviä käyttää?
>> No. 3792
Tiedosto 145495340332.png - (258.46KB , 562x426 , 1411657531446.png )
3792
>>3791
>Miten greatswordit osaa olla niin helvetin tyydyttäviä käyttää?
Tykkäät vissiin kun käsissäs on jotain pitkää ja paksua.
pitäis DS1 joskus itsekin pelata loppuun mutta paskana pelaajana pakko grindata tai xiitata levuja ennenkun pärjää edes Taurukselle
>> No. 3793
Tiedosto 145495978413.jpg - (534.58KB , 1366x768 , jotaro is a noob.jpg )
3793
>>3792
Kyllä, pitkän ja paksun claymoren tunkeminen vihollisen heikoimpaan kohtaan on suuri iloni.
>pakko grindata levuja
>TAURUKSEEN
>> No. 3794
Tiedosto 145502140017.png - (924.58KB , 2414x1800 , Berserk_v14_p068-069.png )
3794
>>3791
Isot miekat on parhautta.
>> No. 3795
Tiedosto 14554056274.png - (89.47KB , 1551x284 , dark_souls_he_mad.png )
3795
>>3791
Jos on vaikeuksia ensimmäisellä kerralla, kannattaa panostaa staminaan, jonka avulla kunnon haarniska ja vankka greatshield. Myös pyromancya kannattaa kehittää koska se ei ole riippuvainen mistään statsista erikseen mutta tekee mukavasti vahinkoa ennen pitkään.
>> No. 3796
>>3795
O&S:n pääsin läpi, vaikkakin vaati melko paljon humanityä jatkuvaan Solairen summonointiin. Tällä kertaa pelasin jonkinlaisella paladiinillä, silver knight armor + greatsword + shield/talisman.
>> No. 3797
>Call of Juarez: Gunslinger
Mukavaa hakattavaa, länkkäripelejä ei ole tässä maailmassa tarpeeksi. Lähtee vielä Humble Bundlesta dollarilla Rayman Originsin ja Grow Homen kanssa, korkeammat tierit oli täynnä paskaa. Yksi käsittääkseni hyvistä Splinter Celleistä oli kyllä saatavilla jos ylittää keskiarvon, kuten myös Far Cry 3:n jos ei sitä vielä omista.
>> No. 3798
Tiedosto 14555605862.png - (1.10MB , 1000x1400 , Humble_Ubisoft_Bundle.png )
3798
>>3797
Nappasin sitten itsekin, tuon Juarezin takia, kun sitä on kehuttu. Alunperin olin aikeissa jopa ottaa mukaan kakkos-tierin pelit, mutta sain hillittyä itseni. Liian usein kun käy kuitenkin niin, että pelit jäävät vain pölyttymään virtuaalihyllyyn...

Millaisia kokemuksia nyymeillä UPlaystä? Jotkut väittävät että se on melkein käyttökelvoton, tosin itselläni ei ole ongelmia ilmennyt. Vähän tönkköähän sen käyttö tosin on, varsinkin jos ostaa pelit Steamista, kun niitä joutuu silti pelaamaan UPlayn kautta.

Seurasin muuten huvikseni bundlen hintakehitystä. Jos kakkos-tierin pelit nappasi itselleen heti, kun bundle julkaistiin, niiden hinta oli noin 5,5 dollaria, kun taas nyt, bundlen elinkaaren loppupäässä, hinta on jo yli kolme dollaria enemmän. Näin käy aika usein, kun kolmos-tierillä on jotain mielenkiintoista. Kannattaa siis aina ostaa bundlet tuoreeltaan, jos ne ovat kiinnostavia, niin säästää vähän rahaa.
>> No. 3799
>>3797
Se alkuperäinen Juarez on paras länkkäriräime (Desperados menee eri joukkoon), tuo tai edellinen jatko-osa ei niinkään.
Chaos Theory on lähes yhtä hyvä kuin Pandora Tomorrow eli hiippailupelien aatelista on kyse. Tekoälystäkin voidaan jopa puhua, toisin kuin esim. alkuperäisissä Thief-peleissä, neljässä Hitmanissa (Contractsissa on tavattoman paljon bugeja ja tekoäly sekoaa välillä täysin), MGS:eissa tai alkuperäisen Manhuntin PC-versiossa. Lisäksi jos käyttää Windows-versiota, jossa on vielä DS-äänijärjestelmä ja on Creativen kortti, joka tukee viimeisimpiä EAX-äänimuuntujia, niin nuo kaikki Splinterit käyttävät niitä todella mallikkaasti.

>UPlaystä
Paskaa, kuten kaikki muutkin jakopalvelut. GOG tarjoaa tavaran oikeassa mudossa, mutta html-käyttöliittymä on susi: jotain yleistä ftp-asiakasohjelmaa mukaileva sivu olisi hyvä, eikä luulisi olevan mahdottoman kallis toteuttaa tuon nykyisen rinnalla.
>> No. 3800
>>3798
>avaa UPlay ensimmäistä kertaa pariin vuoteen rayman originsia varten
>palveluun ei saa yhteyttä koodin syöttämistä varten vaikka kauppa näkyy toimivan
>asenna uudelleen, palveluun ei saa yhteyttä kirjautumista varten puoleen tuntiin
Paskempi kuin Origin/5
>> No. 3801
>Jet Set Radio
Ohjaa hieman tönkösti hiiri+näppiksellä. Hyvä musiikki ainakin, josko tuolle vielä lämpenisi. Saatavilla vielä ilmaiseksi Steamissa muutaman muun pelin ohella.
>> No. 3802
>>3801
Itse ostin tuon muutama vuosi sitten. Ohjaus tuntuu oudolta ja en pääse edes ekaa tehtävää läpi, kun läski kyttä on persuuksissa kiinni. Paketissahan tulee mukana myös Hell Yeah ja Golden Axe. Golden Axe on mega drive versio.
>> No. 3803
>>3801
Joo, gamepad on aika ehdoton hankinta tuota peliä varten. Kunhan ohjauksesta löytää sen kuuluisan punaisen langan, niin on muuten helvetin hauskaa
>> No. 3808
>Superhot
Pelimekaniikka on mielenkiintoinen ja punaisten lasiukkojen pätkiminen on helvetin hauskaa, mutta sitä sisältöä on vaan niin älyttömän niukasti. Kampanja on hakattu läpi vajaassa kahdessa tunnissa ilman tarinakohtauksien skippaamista, minkä jälkeen jäljellä ei ole muuta kuin haastekentät ja loputtomat areenat. Lisäksi tekninen puoli takkuaa, suorituskyky saattaa välillä tippua ihan huolella, etenkin jantterin ampumisen jälkeen.

Ehdottomasti koeponnistamisen arvoinen, mutta ei sitten todellakaan 23 euron arvoinen. Mieluummin odottelee isoja alennuksia tai käy vaan ponnistamassa sen piraattimarketista
>> No. 3809
>>3808
Sääli hinnasta, demoversio jota tuli kokeiltua ajat sitten oli ainakin hyvä.
>> No. 3811
Tiedosto 145686551428.jpg - (482.16KB , 1920x1080 , 2016-03-01_00002.jpg )
3811
>Party Hard
Selvästi Hotline Miamin inspiroima, mutta ei kuitenkaan ihan samaa tasoa. Visuaalisesti hieno, pikseligrafiikkaa. Protagonisti, johon nyymi pystyy varmasti samaistumaan; tappaa bilettäjiä, koska "haluaa nukkua". Vähä tarina ja ääninäyttely mitä oli, oli huonoa. Viihdykettä muutamaksi tunniksi.
>> No. 3817
Tiedosto 14569224381.jpg - (584.87KB , 1920x1200 , rl.jpg )
3817
>Rocket League
Tätä olen pelaillut viime syksystä asti aina välillä. Tuskin tulen ikinä hyväksi mutta alhaisillakin rankeilla ihan hauskaa.
>> No. 3830
Tiedosto 14579825275.png - (153.59KB , 330x327 , 1385917907630.png )
3830
>Mass Effect
Tulipahan vihdoinkin hakattua läpi, ei olekaan lojunut Steam-kirjastossa kuin ikuisuuden. Totta puhuen aika keskinkertainen RPG, en oikein ymmärrä kaikkea hypeä.

Hyvää:
>Partyn hahmot ihan jees
>Juonta jaksoi seurata ja päätehtävät hyviä
>Citadel mukava hubi sivutehtäville
Huonoa:
>Ei aitoja hub-planeettoja Citadelin lisäksi, sivutehtävät sen ulkopuolella parin huoneen dungeon crawleja tai planeetoilla ajelua
>Makon helvetin paska ohjaus: tykki voi ampua vain tietyssä kulmassa alas ja ylös mutta käyttöliittymässä ei ole mitään indikaattoria
>hyvis/pahis slideri, mutta tällä kertaa ovimatto/mulkku
>> No. 3831
Tiedosto 145800077535.png - (409.92KB , 786x738 , Cole_Eden_Prime.png )
3831
>>3830
Alkuperäisestä pelistä siis kyse? Yritin itsekin pelata sitä tässä taannoin, tavoitteena saada se pois Steam-listalta, mutta homma tökki jo ensimmäisessä tehtävässä. Pelin piti olla eeppistä avaruusoopperaa - ja heti alkuun ahdistellaan jotakuta viljelijää, haukkuen tätä laiskuriksi?? Immersio poksui niin pahasti etten kyennyt jatkamaan.

Ehkä joskus aloitan suoraan kakkosesta.
>> No. 3832
>>3831
Eden Prime on joo paskin tehtävä. En kyllä ole hirveästi kakospelistäkään pitänyt: sivutehtävissä on kyllä hieman vaihtelua, mutta RPG/FPS -hybridistä on tullut täysi räiskintä. Pelattavuus toisaalta hieman parantunut samalla.
>> No. 3833
  >>3831
>Ehkä joskus aloitan suoraan kakkosesta.
Älä. Tuo olisi vähän sama kuin alottaisi jonkin TV-sarjan katsomisen toisesta tuotantokaudesta. Trilogiassa on juonijatkumo. Ajatuksena on importoida tallennus, jotta valinnat vaikuttaa ja tarina jatkuu mihin jäi.

Kakkososa on samaa kuin ykkönen. Jotain pieniä "päivityksiä" on tietty, eli sivutehtävät ei enää Makoa, inventaariota ja hahmonkehitystä yksinkertaistettu jne.
>> No. 3834
>>3831
Ykkönen oli koknaisuudessaan ihan mukava, mutta kakkonen oli suurimmaksi osaksi konsoliystävällistä paskaa. Oli ykkösessäkin huonot puolensa (inventaarion hallinta, lataushissit, toisinaan bugit, sivutehtävät monotonista paskaa), mutta kuten >>3832 jo sanoikin, roolipelaaminen muuttui täysin geneeriseksi suojakykkimisräiskinnäksi (jota ykkönenkin kyllä sisälsi melkoisesti).

Jos et Knights of the Old Republicia ole vielä pelannut, niin suosittelen kokeilemaan. Teknisesti peli alkaa olla jo aika muinainen, mutta sisällöltään modernimpia Biowaren tekeleitä tuhdimpi.
>> No. 3836
>>3832
>>3833
>>3834
Tiedän että kyseessä on juonijatkumo, mutta varmasti voisin lukaista tai vilaista jostain ykköspelin tapahtumista koosteen. Ehkä sitten kakkospelin alku jo kaappaisi mukaansa, kun ykkönen ei sitä tehnyt.

Ongelmahan noissa vanhemmissa peleissä (mukaanlukien KOTOR) on kuitenkin niiden tekninen kökköys. Vaikka en edes välitä mistään mahtigrafiikoista, niin jotenkin se konsoleiden vaikutus myös kontrolleihin ja käyttöliittymiin riipoo minua.
>> No. 3837
Tiedosto 145808542488.png - (70.64KB , 531x500 , värisokea.png )
3837
>>3836
Jos meinaat ensimmäisen osan skipata niin skippaa koko pelisarja. Jokainen pelikerta on omanlaisensa. Parasta jatko-osissa on nähdä miten aiemmin tehdyt valinnat tulevat kummittelemaan takaisin. Tosin me3 lopetukseenhan nuo valinnat eivät lopulta vaikuta mitenkään, koska yksi pelihistorian paskimmista lopuista. Ykkösessä kolmesta tietystä squadilaisesta joko yksi tai kaksi kuolee, riippuen siitä miten toimit. Omasta mielestäni me2 defaulti valinnat ovat ihan kökköjä.
>> No. 3838
Tiedosto 145831543367.jpg - (105.25KB , 375x471 , boner.jpg )
3838
>DEADBOLT
Uusi action/stealth peli Risk of Rainin tekijöiltä. Periaatteessa sivusta kuvattu Hotline Miami, mutta enemmän hiippailupainotteinen. Helvetin hyvä, mutta hieman lyhyenläntä: neljässä tunnissa tuli vedettyä normal mode. Hard on kuulemma vielä haastavampi. Musiikki myös top tier.
>> No. 3839
>Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online

Joulusta lähtien hakannut tätä ja on helvetin hyvä peli. Helposti 5€ arvoinen. Toivottavasti tästä ei tule f2p.
http://store.steampowered.com/app/369200/?
>> No. 3840
>>3839
Jaa eikö tämä siis ollutkaan alunperin suunniteltu F2P:ksi? Voisi melkeinpä hommatakin kunhan se varsinaisesti julkaistaan. Sääli vaan genrestä, Deus Exin tai Alpha Protocolin tyylinen GitS RPG olisi jotain niin parasta.
>> No. 3841
>>3840
Kyllähän tästä pitäisi kai tulla f2p, mutta ei ole vielä 4kuukauteen siksi muuttunut.
GITS RPG ei olisi meikän mieleen, kun kiinnostus lopahtaa aina nopeasti tarinapohjasista peleistä.
>> No. 3844
Tiedosto 145899254350.png - (86.52KB , 212x278 , pc_elfmale_03a_slick.png )
3844
>Shadowrun Returns ja Dragonfall
Ihan jees ainakin tuohon alle kymmenen euron bundle-hintaan. Returns oli kohtuullisen hyvä mutta muutamat hahmot, kuten musta japanilainen ilotalon omistaja, olivat itselleni sietämättömiä. Partya ei voinut myöskään kehittää niin kuin yleensä CRPG:issä vaan liki kaikki muut runnerit olivat persoonattomia palkkasotureita. Dragonfall onneksi korjasi tuon viimeisen ongelman, siinä on käytössä neljä vakituista NPC-runneria jotka pystyi halutessaan korvaamaan väliaikaisesti palkkasotureilla.
>> No. 3846
>>3844
Nää on ihan kivoja vaikka tekijätiimi hiukan mädätyspaskaa väleihin tunkeekin kuten tuo neekeri ilotalossa ja muutamat muut sjw-teemaisemmat hahmot siellä sun täällä eikä vaihtoehtoa olla "haista kikki vitun paska rölli ihmiset sinappirotu!".

Itestä se uusi Hong Kong on paras noista, tunnelma jotenkin kohillaan ja muutenkin paremmin kirjoitettu.
Etenkin ne HK:n vakio runnerit ei ole kovinkaan rasauttavia mitäny Kojootin tarina vähän tylsä ja neekerikääpiöhakkerin jättää mieluiten laivaan nysväämään ja ottaa itelle poke-dekin mukaan ja noistahan tosiaan on jopa johonkin combatissa vs Dragonfall missä kaikki tuntuu olevan yhtä turhia paitsi ehkä Eiger jos käy munkkirinkilät eli jopa osuu vihuihin.
>> No. 3847
Tiedosto 145904330496.jpg - (61.58KB , 980x652 , Shadowrun Racter eric-roberts.jpg )
3847
>>3846
>Kojootin tarina vähän tylsä
Ketä? Coyotehan oli ensimmäisen pelin (eli Returnsin) hahmo.

Itse tykkäsin eniten Dragonfallista miljöön ja hahmojen osalta, joskin Hong Kongissakin oli puolensa, eritoten jos halusi välttää taisteluita. Enkä kokenut että mitään SJW-puppua olisi suoranaisesti tuputettu ruudulle, vaikka ymmärrän jos jotkut ovat eri mieltä. (Tässähän olisi itsetehdyn kampanjan paikka, eli luo sellainen sinappirotuskenaario editorilla?)
>> No. 3848
>>3847
Osa dialogista oli kivuliaan itsestäänselvää allegoriaa. Näin äkkiseltään ainakin Humanis-missionin pamfletit jotka oli sentään jokseenkin koomisia. Sitten oli vielä hieman [Current year] paskaa.
>The ELF is using the ORC and TROLL to keep you down (Humanis)
>It's 2054! Haven't we gotten past racism yet? (Muistaakseni Beckenbauerille vastatessa)
>Yeah, and racism died in the 20th century (sarkastisesti, rasismiin liittymättömässä keskustelussa. Olikohan Harlequin?)
>> No. 3849
Tiedosto 145907789934.jpg - (210.23KB , 600x1037 , Shadowrun zH48h9r.jpg )
3849
>>3848
>Osa dialogista oli kivuliaan itsestäänselvää allegoriaa.
Totta, mutta tämä tosiaan kuuluu Shadowrunin settingiin, joten siitä ei oikein mihinkään pääse, kirjoittamatta lorea uusiksi. (Ehkä rasismin käsittely oli kuitenkin freesimpää silloin kun peli alunperin 80-luvun lopulla ilmestyi.)

Japanilaisethan muuten tekivät oman versionsa Shadowrunista, jossa rasismi EI ollut pääteema. He kait ajattelivat olevansa sellaisen yläpuolella, tai rasismi ylipäätänsä oli vaikea aihe samaistuttavaksi sikäläisille pelaajille, koska vierasmaalaisia ei silloin (eikä edelleenkään) Japanissa oikein ole. Mielestäni tuo versio on kuitenkin ihan liian lälly ja "satumainen".
>> No. 3850
>>3847
Tosiaan Gobbet piti sanoa, muistanut sen rottaörkin nimeä enää.
Tätä tosiaan:
>>3848
Ei nyt peliä pilannu mutta rasauttaa se välillä rusinoitakun koittaa semi-roolipelata ja sitten väännetään tuollaiseen hahmon muottiin mistä ei itse yhtään pidä. Shadowrunissa kaikki muut rodut paitsi ihmiset ja haltijat pitäisi uunittaa ja haltijatkin shit-tier seksiorjia ihmisille.

Röllit on kyllä yleensä ihan kivoja hahmoina ollut mutta örkeissä vituttaa kun ovat melkeenpä neekereitä torahampaiden kera.
>> No. 3854
Tiedosto 146058989684.jpg - (391.89KB , 900x1295 , image.jpg )
3854
No nyt lähti Dank Souls III käyntiin, voisi vaikkapa valmistautua kuolemaan pari kertta. Tällä kertaa voisi Bloodborne-harjoittelun jälkeen koittaa jotain hyökkäävämpää, vähemmän kilpeen nojaavaa buildia.
>> No. 3857
Tiedosto 146144937477.gif - (177.83KB , 500x411 , 1437005876870.gif )
3857
>Crusader Kings 2
>Tapa vääräuskoisia
>Menetä sukupolven työ perimyskriisiin
>Katso kuinka vasallisi äänestävät täydellisiksi rakennettujen perillisten sijasta seniilejä vanhuksia ja kirjaimellisia mielipuolia
>Saa 10/10 hallitsijalla kuppa ja lepra
>Saa hermoromahdus kun vasallisi repivät kappaleiksi täydelliset herttuakuntien rajat periessään ja sotiessaan keskenään
Ihan ok
>> No. 3874
Tiedosto splelps.webm - (214.14KB )
3874
Onko visual novelit nyt /a/:ta vai /g/:tä? Fate/stay night tuli joka tapauksessa aloitettua, ja Fate luettua läpi. Ei muuta valitettavaa kuin päähenkilön loputon "m-m'lady"-valkoritarointi ja yleinen vajaamielisyys sekä Arthur-myytin lievä teurastus. Jotenkin jäi myös kismittämään se, ettei sankareiden heikkouksia hyödynnetty es. Cu Chulainnin geasa(t) sekä Herakleen myrkytys, vaan josko nuo jotenkin ilmenisi myöhemmin. Muuten aivan loistava ja nostatti halun vetää loputkin routet läpi.
Lancer paras servant
Taiga paras tyty
>> No. 3875
Tiedosto 146281121263.jpg - (429.84KB , 1920x1080 , Overwtach_ScreenShot_16-05-07_09-34-07-000.jpg )
3875
Fiilikset Overwatchin avoimesta betasta: En osaa pelata tätä sitten yhtään. ;__;
>> No. 3886
Tiedosto 146383829612.gif - (1.41MB , 478x218 , doomguys.gif )
3886
>Doom 1 & 2
Tuli ladattua keskustelun kasvaessa rebootin myötä. En tiennyt mistä kaikesta olin jäänyt paitsi. No D44M allowed
>> No. 3887
Tiedosto 146401259812.jpg - (217.66KB , 1200x819 , 4a87220ed96e775dc1bd28b089b3eb7d.jpg )
3887
>Portal 2
Parhaimpia videopelejä. Valve osaa nämä hommat. Source engine myös toimii minun PC:llä 60 fps ja näyttää hyvältä.
Pelasin toista kertaa. Eka kerta silloin julkaisun aikoihin. Vaikka tunsin unohtaneeni puzzlet, niin silti tuntui, että ne oivalsi nopeammin kuin ensimmäistä kertaa. Saman huomannut muissa videopeleissä, joita pelaa uudestaan vuosien jälkeen.
>> No. 3888
>>3887
Valve ei ole alkuperäisen puolielämän jälkeen osannut muuta kuin massojen ruokinnan, perusteettoman hypen (HL2 ja episodit) ja muiden kuin Valven alunperin siittämien moninpelien (CS, DoD ja TF) pilaamisen. Niin, ja monien, muuten järkevien vakuuttamisen siitä, että yksi ja ainoa digitaalinen jakopalvelu on Hyvä Juttu.

No, sorsaytimestä pitää antaa pisteet, se kun tosiaan skaalautuu aika hyvin. On siinä myös erinomaiset, softapohjaiset äänimuuntujat (tilaäänien simuloimiseksi).
>> No. 3889
Tiedosto 146414958674.jpg - (259.76KB , 927x1200 , Portal_2_PotatoFoolsDay_ARG_Unknown_Test_Subject_4.jpg )
3889
>>3888
>yksi ja ainoa digitaalinen jakopalvelu on Hyvä Juttu
Ideaalissa maailmassa se olisikin!

>>3887
Portal 2 on pelien aatelia, todella. Vaikka jotkut väittävät että ensimmäinen Portal olisi parempi, niin kyllä kakkosen isompi juoni, co-op-kentät sekä yleinen viimeistelyn taso, ovat ihan huippua.
>> No. 3890
>>3889
Portal 2:ssa jyrsii se pulmien köyhyys. En mene vertailemaan ykköseen, koska sen läpipeluusta on niin helvetin pitkään, mutta kakkosessa suurin osa oli aivan liian helppoja. Eniten aikaa meni siinä aloituskohdan etsimisessä, ja loppu "pulma" olikin jo ratkaistu sekunneissa.
>> No. 3891
Tiedosto 14644373844.jpg - (414.92KB , 1920x1080 , Portal Mel ss_02a33a7f47626bf7fb2edd9043710d89133e.jpg )
3891
>>3890
Itse muistelen että pulmien vaikeus oli aikalailla tasapainossa ykkösen ja kakkosen välillä. Pari kertaa tuli kummassakin luntattua tosin, koska en halunnut turhanpäiten jämähtää jumiin.

Sen sijaan fanien väsäämä Portal: Stories vaikutti jo selvästi vaikeammalta. Sitä en jaksanut edes pähkäillä läpi asti, kun tuntui, että jatkuvasti ratkaisut olivat kummallisten kikkojen takana...

Teknisesti kuitenkin ihan hyvää kamaa, kannattaa tsekata se siis, ilmainenkin kun on: http://store.steampowered.com/app/317400/
>> No. 3892
>>3890
Voiko ihmisbroilerille olla enintään yhdeksän vuotta 'helvetin pitkä aika'?

>>3891
>en halunnut turhanpäiten jämähtää jumiin.
Ei vitjake, sinulle Lucasartsin seikkailupelitkin aiheuttaa varmaan hienerityksen kiihtymistä.
>> No. 3893
Tiedosto 146444927124.png - (165.29KB , 1428x798 , setit.png )
3893
>http://factoryidle.com/
Tehtaan rakennusta, päivityksiä, tilan optimisointia. Ihan kiva ollut välillä päivitellä tehdasta.

Vähän cookie clicker kaavalla että ensiksi pistää rakenteet ja jättää taustalle nakuttelemaan.

Pelin inspiraatio on selvästi Factorio-pelistä, jossa on lisäksi myös sitä minecraft tyylistä peruskaavaa. Demon pelasin siitä ja oli ihan kiva.
>> No. 3894
>>3893
>Pelin inspiraatio on selvästi Factorio-pelistä
Entä mistä luulet sen (tai vaikkapa Minecraftin) saaneen inspiksensä?
>> No. 3895
Tiedosto 146445194292.png - (325.71KB , 514x503 , CQwIQwTWIAQvHUL.png )
3895
>>3894
Jostain muualta selvästi. Haluatko koko sarjan inspiraation lähteitä?

Lähimpänä pelin teema ja ulkonäkö, myös developerin mukaan, tulee Factoriosta. Factorion itsensä inspiraatiot nyt oli toissijainen asia postissani.
>> No. 3896
>>3895
Kuluttajan lyhyt muisti (tai nuori ikä) ei ole syy antaa kiitosta sille jolle se ei kuulu.

>developerin
Terve!
>> No. 3897
>>3896
Kevyeltä rölläilyltä haisee kun yrität tehdä pointtia asiasta joka ei liittynyt postiini. Puraistaan nyt syöttiä sitten vaikka tulen katumaan.

Factorion inspiraatioihin kuuluu Transport Tycoon, Civilization ja Minecraft joiden inspiraatioihin taas kuuluu muun muassa Dwarf Fortress, Dungeon Keeper. TT, Civ ja DF ovat hyvin useiden management pelien esikuvia, tämä ei ole uutta tietoa.

Jos olisit katsonut tarkalleen minkälainen Factorio on ja tarkalleen minkälainen Factory Idle on huomaat väistämättä kuinka lähellä ne ovat toisiaan. Factoryidle ja Factorion itsensä inspiraatiot ovat paljon kaukausempia sukulaisia.

En ole pelin tekijä. Olisinpa. Omat pelini ovat hyvin kökköjä, keskeneräisiä ja kuin apinoiden kirjoittamia.
>> No. 3898
>>3896
Väitätkö SINÄ olevasi pelin developer, vai miksi nuo tyhjänpäiväiset väliinhuutelut?
>> No. 3899
>>3898
EN. Luulin että >>3896 väitti minun olevan.

Jos ei, voitko tarkentaa mitä meinasit:
>>developerin
>Terve!

>tyhjänpäiväiset väliinhuutelut
Pelin devi postasi toisalle pelinsä ja kertoi sen taustoista. Siksi tiedän.
>> No. 3900
>>3899
Itse tajusin että tuossa viestissä oltaisiin valitettu "developer"-anglismin käytöstä "kehittäjä"-sanan sijaan, mutta tiedä häntä.
>> No. 3901
Tiedosto 146489542268.png - (1.65MB , 1500x816 , Lukesaber.png )
3901
>System Shock
>ota turpiin heikoimmilta vihollisilta
>kyyki nurkkien takana ja käytä kämäistä neulapyssyä
>Level 3
>Muthafucking laser rapier
Ihan helvetin hyvä peli, vaikka käyttöliittymä onkin aika perseestä. Erityisesti pidin hieman vapaammasta tyylistä tehtäviin: yleensä tuli vain pikainen ilmoitus siitä, mitä SHODAN tekee ja keino estää se piti löytää ympäri alusta olevista audio-logeista. SHODAN on myös god-tier pahis.
>> No. 3902
>>3901
>vaikka käyttöliittymä onkin aika perseestä.
Tottuminen 'paina X niin tehtävä on suoritettu' -toimintoon taitaa olla ongelmasi.
>> No. 3903
Tiedosto 146499289679.jpg - (152.42KB , 640x480 , paina välilyönti niin peli jatkuu.jpg )
3903
>>3902
Pitää olla kyllä melkoinen herrarotuelitisti että kivikautisen HUDin kanssa näprääminen on mielekästä hommaa.
>> No. 3904
Tiedosto 146499536713.jpg - (485.64KB , 1680x1050 , broforce1.jpg )
3904
>Broforce
Ihan huvittava sivustapäin shootteri, paljon popkulttuurireferenssejä ja varsin sujuvat kontrollit. Kyllä tätä mielellään hakkaa ainakin kamppanjan loppuun asti.
>> No. 3905
>>3902
Kyllähän tuohon tottui, ja mouselook helpotti kovasti. Aseille ei kuitenkaan käsittääkseni ollut hotkeytä ja lataaminen sekä energia-aseiden tehon säätäminen oli hieman kömpelöä. Jatko-osan käyttöliittymä oli paljon parempi, vaikka tietyt ominaisuudet puuttuivatkin.
>> No. 3906
>>3903
Kyllä minä sen myönnän, että SS2:ssa on parempi käyttöliittymä, mutta on tuokin parempi kuin mikään konsolikapulalle suunniteltu. Annas kun arvaan; sanasyötteet seikkailu- ja roolipeleissä ovat myöskin kivikautisia?

>>3905
>mouselook
Vähän kuin laittaisi maalia paskan päälle.
>> No. 3910
Tiedosto 146645477976.jpg - (832.83KB , 2100x2100 , zenyatta2.jpg )
3910
>Overwatch
Melko rento fps, vaikka TF2 kyllä voittaakin.
Zenyatta on pehmoisin sankari
>> No. 3911
Tiedosto 146651808729.jpg - (78.97KB , 640x480 , tf2boa1b.jpg )
3911
>>3910
>TF2
Eihän sitä koskaan julkaistu.
>> No. 3912
>>3910
Tullut itsekkin pelattua betassa ja nyt launchissa paljon. Todella hauska peli vaikka onkin mekaanisesti huonommin suunniteltu kuin kilpailu, silti jotain erilaista ja uudentuntuista vaikka ei edes lähelläkään täydellistä peliä ole.

Itse olen löytänyt sisäisen ulkoisen maanikon junkrattia pelaamalla.
>> No. 3913
Tiedosto 146822139839.png - (2.20MB , 1920x1080 , STAR OCEAN_ Integrity and Faithlessness_2016071022.png )
3913
>Star Ocean V

Enemmän aikaa ja rahaa, sitä tämä peli olisi tarvinnut jotta se olisi hieman laadukkaampi. Ihan hauskaa silti vedellä vaikka vähän ohkaiselta tuntuu jopa neloseenkin verrattuna.
>> No. 3914
>>3913
Jos se tuntui ohkaiselta siksi, että sulla on resoluutio viime vuosituhannelta ja matalakuva.
>> No. 3915
Tiedosto 146887430957.jpg - (373.98KB , 1920x1080 , 20160718232827_2.jpg )
3915
>Robot Roller-Derby Disco Dodgeball
Juuri sitä miltä kuulostaakin. Nopeatempoinen FPS, jossa pelataan rullaavilla roboteilla diskossa instakill palloilla heittämällä. Ihastuttava indiepeli hyvillä musiikeilla.

Ongelmana on ollut pelaajien olemattomuus, mutta nyt kun tämä on Humble Bundlessa, muitakin pelaajia löytyy toistaiseksi.
>> No. 3916
Tiedosto 146899159513.png - (724.85KB , 1020x1020 , 420chan 1436405954431.png )
3916
>>3915
Sama ongelma melkein kaikkien indiepelien suhteen. Elleivät saa yllättävää näkyvyyttä jostain, kuolevat ne pois hyvin nopeasti pelaajien vähyyteen.

Esimerkiksi Rocket League on ollut menestystarina, kun taas Evolve kuoli jo kertaalleen (ja yrittää nyt uutta tulemista F2P-taktiikalla).
>> No. 3917
Tiedosto 146904857278.jpg - (115.27KB , 1000x1000 , 1455327317471.jpg )
3917
>Underrail
Melko hyvä Fallout-tyylinen isometrinen cRPG. Ansat+varsijousi -buildi on aika hauska ja uniikki, itse en ole ainaakaan löytänyt vastaavaa muista roolipeleistä.

Jos jostain pitää valittaa niin quest-notet ovat hieman epämääräisiä eivätkä päivity tehtävien aikana (voi olla hyvä puoli HC-pelaajille, mutta Morrowind-tyylinen journal olisi mielestäni parempi) ja kartan puute tekee navigoinnista hieman sekavaa. Netistä löytyy fanien tekemiä karttoja, mutta ne ovat hieman vaikeaselkoisia, koska metrotunneleiden välillä on monia oikoreittejä ja useat paikat sijaitsevat toistensa päällä. Jos välttäisi fast travelin käyttöä saattaisi oppia jotain suuntavaistoa tunneleissa.
>> No. 3927
Tiedosto 14705541614.gif - (8.12KB , 200x230 , wizards.gif )
3927
>Pro Pinball Ultra: Timeshock!
Widescreenit kunnolla täyttävät ala-kuvakulmat lisättiin pari kuukautta sitten ja nyt jaksaa taas paiskia palloa.
>> No. 3928
Tiedosto 147072371568.jpg - (128.93KB , 405x454 , cha.jpg )
3928
>AM2R
Odotukseni päättyi.
T: >>2765
>> No. 3929
>>3928
Nintendo tappoi sivun. Onko mirroria?
>> No. 3930
>>3929
http://am2r.freeforums.org/viewtopic.php?f=2&t=1478
>> No. 3931
>>3928
Tulipahan vedettyä läpi noin kuudessa tunnissa. Kakkonen (jota en ole vieläkään pelannut sen kummemmin) oli alunperinkin vähän erilainen kuin sarjan muut osat, mutta silti kohdat joissa piti monotonisesti lahdata metroideja kunnes maanjäristykset avaavat uuden reitin oli melkoista pakkopullaa. Varsinkin Zetojen liikuminen ja osumapinta-alan vähäisyys ärsytti paljon eikä heti hardilla pelatessa ohjusten määrä auttanut asiaa.
Viimeinen bossi oli toteutettu hyvin, mutta muuten pelissä oli vähän liikaa epä-metroidmaisia ratkaisuja ja yhden kerran gimmickejä. Kokonaisuutena (grafiikat, musiikki, ohjattavuus, asetukset vaihtoehtoineen) teos oli kyllä paljon parempi kuin mitä fanipeliltä voisi odottaa.

Seuraavaksi joku saisi kyhätä Fusionin jossa navigaatiohuoneet voisi skipata.
>> No. 3938
Onko kukaan kerennyt vielä kokeilemaan n++:aa? Tuli aikoinaan hakattua alkuperäistä flash-versiota paljon, mutta väliaikaisesti käytössä olevan läppärin prossu ei tue vaadittua OpenGL:ää.
>> No. 3939
Tiedosto 147284123279.png - (14.28KB , 533x600 , n.png )
3939
>>3938
Alkuperäinen N oli sen verran rautaa että samalta istumalta hankin tuon, mutta ilmeisesti leivänpaahtimeni tukee OpenGL vain 3.1 asti, eikä 3.3 mitä peli vaatisi. Vituttaa, mutta ehkä uutta konettakin voisi alkaa pikku hiljaa harkitsemaan.
>> No. 3940
Tiedosto 147290535447.jpg - (268.53KB , 1500x844 , battlefield 1 collectors edition.jpg )
3940
>Battlefield™ 1 Open Beta
Ihan hauskaa, mitä muutaman tunnin pelannut. Näyttää varsinkin hyvälle ja pelimaailmassa sää vaihtuu, on aurinkoista, sumuista, hiekkamyrsky jne. Ensimmäinen maailmansota myös mielenkiintoinen aihe, josta ei paljon videopelejä tehty. En tosin tule tätä ostamaan, kun hinta on 130 € jos haluaa DLC-paketit, ja pelkkä riisuttu perusversiokin on 60 €.

Huomatkaa muuten, että pelin maskottina/kansitaiteessa on afroamerikkalainen mies. Joo, olihan amerikka sodassa peräti keväästä 1917 alkaen ja sieltä tuli kaiken värisiä, mutta ei ihan ensimmäisenä tule mieleen musta amerikkalainen suuresta sodasta. Collector's edition -myyntiversiossa on tuosta jopa patsasfiguuri, haha. Tässä lienee taustalla jonkinlainen ruotsalainen fetissijuttu.
>> No. 3941
>>3940
Sen verran ADHD-jonne peli etten ole katsonut sinne päinkään. Jokaisella pelaajalla joku automaattiase ettei vain tule tylsää kun joutuu sillä pulttilukkokiväärillä vetämään ja ajeneuvoja on jokainen kylä pullollaan.
Jos tämä olisi Red orchestran tapainen realistinen sotapeli luultavasti testaisinkin. Ensimmäisestä maailmansodasta kuitenkin löytyy jo Verdun joka on vissiin huomattavasti autenttisempi kokemus, ehkä sitä sitten.
>> No. 3942
  >>3940
Sanon samaa kuin edellinen >>3941, ettei juuri Battlefield kiinnosta, jos kaikille on annettu pulttilukkojen sijaan automaattiaseet.Pysyttelen mielelläni Verdunissa, joka onkin paljon todenmukaisempi, vaikka siinäkin on omat huonot puolensa eikä aivan Red Orchestran rinnalle mennä.
>> No. 3943
Tiedosto 147309267269.png - (42.71KB , 680x425 , 7fc[1].png )
3943
>Tässä lienee taustalla jonkinlainen ruotsalainen fetissijuttu.
>> No. 3944
>>3942
>Red Orchestran
Toivottavasti tarkoitat ut2k3/2k4 -muunnosta tai ostfrontia.
>> No. 3946
Tiedosto 14737317421.jpg - (180.58KB , 1920x1080 , heikkolahjainen majuri ss_56d0a07b2ca57c72eb9c74ca.jpg )
3946
Steins;gate saapui Steamiin: http://store.steampowered.com/app/412830/

Arvostelut näyttävät olevan lähes poikkeuksetta positiivisia, mutta joku väitti että aiemmat versiot ovat olleet parempia? Paha sanoa tosin, kun en ole pelannut niistä yhtäkään.
>> No. 3947
>>3946
Täytyykin ostaa kunhan tulee -50%
>> No. 3948
>>3946
Vaikka uskonkin että peli on hyvä, en erityisemmin pitäisi noita Steamin arvosteluja tällaisissa tiettyjen piirien suosimissa peleissä kovinkaan luotettavina. Harva tuskin ostaa tätä peliä ellei tiedä tarkalleen mitä on tulossa ja ole mahdollisesti jo nähnyt animea sekä ehkä jo pelannut kyseistä veeännää japaniksi.
>> No. 3949
>>3946
>joku väitti että aiemmat versiot ovat olleet parempia?
Juuh elikkäs tää. Fontti huonompi, joidenkin valikoiden käännökset paskottu ja puhelimesta ei enää pääse Future Gadget Labin sivuille. Suosittelen ostamaan JASTin version (sama hinta tällä hetkellä) tai vaan warettamaan.
>> No. 3956
>The Crew
Pitihän sitä kokeilla, kerta ilmaiseksi sai. Yllättävän hyvä, jenkkimaisemissa kruisailu on mukavaa ja autojen rakentelu yllättävän koukuttavaa, tosin Uplay on edelleen kuraa ja tarinan irvikuvasta saa lähinnä persesyövän.
>> No. 3960
Tiedosto 14747649667.jpg - (2.48MB , 2695x1855 , gaming 1473075146431.jpg )
3960
>>3956
Minäkin imaisin tuon, mutta jostain syystä se pyöri hyvin huonosti, jopa alimmilla asetuksilla. Meh. Ehkä kokeilen uusiksi sitten kun päivitän konetta hieman...

Silti muistutukseksi muillekin, että Ubisoft on viime kuukausina jakanut pelejä ilmaiseksi. Riittää kunhan on UPlay-tunnus. The Crew on tällä hetkellä saatavilla, ja lisää tulee vielä tämän vuoden loppuun saakka: https://club.ubisoft.com/en-US/ubi30
>> No. 3965
>>3949
Tuo nitroplussan porttaama versio pyörii paskalla resoluutiolla.
>> No. 3968
Tiedosto 147622370823.jpg - (221.81KB , 1538x590 , OW_Halloween.jpg )
3968
Overwatchin odotettu halloween-eventti alkoi. Nyt on taas jotain pointtia grindailla lootboxeja. https://www.youtube.com/watch?v=jupt7Dh-Fgk
>> No. 3969
>>3968
Kannattaako tuota ruveta pelaamaan? Sain sellaisen käsityksen että OW on tyhmennetty versio Team fortressista joka ei sekään ole mikään monimutkainen peli, että ainoa hyvä syy aloittaa pelaamaan olisivat naishahmot jos pelissä on edes jotain tekemistä.
>> No. 3970
>>3969
Ei kannata. Pelaa mieluummin vaikka Paladins.
>> No. 3971
Tiedosto 147643034125.png - (748.20KB , 1181x1457 , OW Lucio 1472642431512.png )
3971
>>3969
Tällaisiin kysymyksiin on niin kauhean vaikea vastata (varsinkin kun en ole TF2:sta pelannut). Minuun peli kuitenkin teki vaikutuksen avoimessa betassa, ja olenkin pelannut yhteensä kohtuulliset 150 tuntia, tms.

Tokikaan mikään peli ei ole täydellinen, joten Overwatchissakin on useita juttuja, jotka riipovat. Itseäni ehkä eniten se, miten vähän siinä on kenttiä: noin kymmenen. Eivätkä nekään ole kauhean hyviä.

PS: Oli tuossa aiemmassa viestissä oikeastaan tarkoitus kysyä myös laajemminkin, että missä peleissä on hauskoja halloween-eventtejä? Ne taitavat olla varsinkin MMO-peleissä yleisiä. (Ja koska halloween on jenkkien hapatusta, niin onkohan missään pelissä vastaavasti esimerkiksi kuolleiden päivää tai valpurin yötä?)
>> No. 3976
Tiedosto 147796494045.jpg - (109.32KB , 1280x720 , [Leopard-Raws] Tantei Kageki Milky Holmes TD - 11 .jpg )
3976
>Arcana Heart 3: LOVE MAX!!!!!
>UNIEL
Halloween-alennusten kunniaksi ostin molemmat, edeltävä alle kympin ja jälkimmäinen alle kaksi kymppiä (ASW:n kaikki tarjoukset kirjoitushetkellä voimassa vielä 15 tuntia).

Täysrakkautta tuli kokeiltua jo useampi tunti kun vapaa kiihdyttely ilmasa oli tuoretta ja onnistuin valitsemaan itseäni kiinnostavan hahmon (Maori) ilman ennakkotietoja ensi yrityksellä (mikä tapahtui viimeksi MotW:n Gatoun kanssa). Saa nähdä jääkö komboharjoituspeliksi BBCPE:n tapaan, mutta ainakin tällä hetkellä harjoitusmoodi on jo melko viihdyttävä itsekeksimillä peruskomboilla ja pari tuntia myöhemmin netistä apinoiduilla hyppy-C luupeilla
UNIELia tuli kokeiltua taas vähemmän, kun mekaniikat oli lähempänä SF2:n spartamaisuutta ja yleisilme hahmoineen äärimmäisen chuuni.
>> No. 3978
Tiedosto 147876640088.jpg - (265.25KB , 600x900 , blood_i_bdposter_full2.jpg )
3978
Ubisoftin tämän kuun ilmaispeli on Blood Dragon: https://club.ubisoft.com/en-CA/ubi30
>> No. 3979
Tiedosto 147880712998.jpg - (176.69KB , 1280x720 , Dirt3 ss_f42897e64259013c6d5bda36b01d04798d51c602.jpg )
3979
Humblebundle jakaa ilmaiseksi Dirt 3 -rallipeliä runsaan vuorokauden verran: https://www.humblebundle.com/store/dirt-3-complete-edition-free-game

Lunastamista varten tarvitsee Humblebundle-tunnuksen ja se tulee linkittää myös Steam-tunnukseen.

Pelinä Dirt 3 on aika rentoa rallia, tykkäsin siitä kun pelasin vuosi takaperin uutena.
>> No. 3980
Muiden ilmaistarjousten joukkoon Gone Home viikonlopun ajan ilmaiseksi:
https://gonehome.itch.io/gonehome

En tiedä onko täällä miten suuri osa jo lähtökohtaisesti allergisia tuollaisille peleille mutta itse ainakin tykkäsin kovasti.
>> No. 3981
>>3980
Eikös tuosta ollut joskus suurtakin vihaa nelosen puolella? En koskaan vaivautunut ottamaan selvää mistä siitä oli kysymys, kun ei ihan hirveästi jaksanut kiinnostaa.
>> No. 3982
>>3980
Epäilemättä presidentinvaalien huonoin seuraus.
>>3981
tl;dr sun sisko on homo. Siinä on pelin koko juoni. Viha johtui siitä, että kaikki paskasivustut mainostivat peliä 10/10 GOTYnä koska ideologia.
>> No. 3983
>>3981
Nelonen nyt on täynnä ihmisiä joille pääasiallinen tavoite elämässä tuntuu olevan vihaisena oleminen.
>> No. 3984
Tiedosto 147908627377.png - (59.47KB , 868x632 , dwarf_fortress_by_raidho36-d71r0j9.png )
3984
Dwarf Fortress. Paras peli koskaan.
>> No. 3985
Tiedosto 147938435691.jpg - (76.97KB , 680x567 , FPS death.jpg )
3985
>>3984
Harmi, kun se FPS-kuolema tulee ennemmin tai myöhemmin. Minun nuhapumpullani ennemmin.
>> No. 3986
Overwatchissa on muuten ilmainen vklp menossa.
>> No. 3987
Tiedosto 148034887536.jpg - (97.39KB , 529x642 , 1479317182311.jpg )
3987
>Shadowverse

Heartstonen RNG-fiestaan verrattuna todella mukavaa vaihtelua ajanvietteeksi.
Alussa saatavat ilmaispaketit mahdollistavat hyvän budjettipakan rakentamisen ja sillä pelaamisen.

Ilmaispelinä ainakin kokeilemisen arvoinen.
>> No. 3988
Vahva sama.

Evolution mekaniikka toimii ja mahdollistaa temposwingit ja peli on muutenkin Hearthstoneen verrattuna helvetin paljon reilumpi, kun HS:n kanssa oli aloittelijan pakko pelata halvinta aggroa ja sitäkin ilman parhaita herkkuja niin Rerollien (uutteen accountien tekemisen pelin alussa) ja alkuhöntsäilyjen ja ilmaisten take two tikettien jälkeen on kasassa helposti parikin kilpailukykyistä pakkaa.
>> No. 3989
Tiedosto 148037444363.jpg - (168.40KB , 394x370 , NgDbJGg.jpg )
3989
>Rainbow Six Siege
Pelikaverit houkutteli alennuksen varjolla.

Vanhoissa ampumispeleissä pointtina oli liike, refleksit ja karttojen tunteminen, itse tipuin ampumispelien kärrystä siinä vaiheessa kun kartat litistyivät, hahmot hidastuivat, sprinttinappulat jonka aikana ei voi ampua ja lonkalta ampuminen muuttui hirveäksi ruiskuksi jolla ei osu ja pakotti pelaamaan tähtäinten kanssa.

Siege tosiaan lankeaa sangen paljon modernien ampumispelien huonoihin puoliin, mutta ellei jotain huonoa niin sitten jotain hyvääkin. Jos tämä on se suunta mihin ampumispelit ovat suuntaamassa asiat voisivat olla huonommin. Kamerat, härvelit ja ympäristö antavat paljon kaivattua syvyyttä genrelle, jota mielestäni puuttuu muuten mekaanisesti tiukoista peleistä kuten CS:GO.

Huonoina puolina sanoisin että Ubisoft on aivan perseestä, uPlay jonka kautta joudut pelaamaan on vakoiluohjelma, peli yrittää olla kilpailullinen mutta tulee kuolemaan parin vuoden sisään, DLC:tä tulee koko ajan lisää, pitää grindata varusteita että aseista tulee kiistatta parempia, bugeja...

Hahmojen design on osittain uskomattoman geneeristä ja kliseistä ja osittain pakotetun edgyä. Ei paljoa sanottavaa siitä koska ei se ole miksi kukaan tätä pelaisi.
>> No. 3990
Tiedosto 148044055243.jpg - (261.11KB , 950x712 , operator 1447644672641.jpg )
3990
>>3989
Siege vaikuttaa "paperilla" aika mielenkiintoiselta, mutta jotenkin nuo tekniset pointit - sekä se fakta, ettei peli tarjoa klaaneja - ovat saaneet minut pysymään siitä erossa. En nimittäin ymmärrä miten nämä nykyiset tiimipohjaiset pelit - kuten Siege ja Overwatch - voivat olla tarjoamatta työkaluja pelaajien etsimiseen ja klaanien perustamiseen? Minulla ei ole ennestään yhtäkään kaveria UPlayssä, enkä siksi voi kuvitellakaan, että Siege olisi järkevä ostos, edes alennuksessa. :\
>> No. 3992
Tiedosto 14805879778.png - (164.38KB , 520x429 , smug nobunaga.png )
3992
Hankin sitten vihdoinkin sen N++:n. Ihan hyvä peli kyllä, vaikka ei tarjoakaan paljoa uutta verrattuna ilmaiseen flash-versioon. Uusia lisäyksiä:
>Co-op ja race modet
>Uudet viholliset, es. vasta toisesta kosketuksesta räjähtävät miinat ja liikkeitä seuraavat varjot
>100 uutta kenttää, ja lisäksi 100 legacy-kenttää (flash-version ja ehkä myös PSP-version)
>Lisää unlockeja, väripaletteja on pelissä kymmeniä
>Korkeampi painotus kaiken kullan keräämiseen
Itse en oikein pidä jälkimmäisestä uudistuksesta. Vaikka kulta on periaatteessa vielä kuolinajastin, on tähän mennessä ajan loppumiseen kuoleminen ollut käytännössä mahdotonta. Rahaa on kuin roskaa, koska sen ainoa tarkoitus on tarjota keräämishaastetta. Suosittelen uusille pelaajille alkuperäistä ilmaisversiota, mutta jos haluaa lisää niin N++ voi olla hyvä ostos.

>Shogun 2
>No samurai.
>Ashigaru only.
>Oda Nobunaga.
Ihan jees, vaikka oma suosikkini Total War -peleistä on vieläkin alkuperäinen Rome. Sarjan sai Romesta Shogun kakkoseen neljälläkympillä viime Steam-alessa.
>> No. 3995
Tiedosto 148158033664.gif - (38.45KB , 460x398 , stella.gif )
3995
Oon tykittänyt viikon putkeen PSO2sta ja loppua ei vielä näy. Yllättävän hauska mielettömäksi möorppi-rähinäksi. Kuuriimujen lukutaidottumuus ja olematon motivaatio oppia tekee asioista vähän hankalia tosin.

Tätä ennen pelasin VA-11 HALL-An läpi ja lämpimästi suosittelen sitä.
>> No. 3996
>>3995
>VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action is a booze em' up about waifus, technology, and post-dystopia life.
Sanan waifu käyttäminen tässä häiritsee minua paljon enemmän kuin sen varmaan pitäisi.
>> No. 3997
Tiedosto 148159138821.gif - (420.35KB , 616x338 , jill.gif )
3997
>>3996
Se on vähän hämäävä. Joo, sun asiakkaat on suurimmilta osin eri tason söpöjä tyttöjä, mutta ei siinä aleta mitään romantiikkaa vääntää niiden kaa. Teet vaan drinkkejä, otat rennosti ja kuuntelet mitä niillä on kerrottavaa. Yleensä typerää läppää, mutta on siinä myös pimeämpiäkin hetkiä.

Pitänee myös sanoa että tuo on visual novel. Älä odota mitään älyttömän vaikeita pelimekaniikkoja.
>> No. 3998
>>3997
Itse ostelen tuon jahka saavat sen Vita porttauksen tehtyä, sängyssä tuon pelaaminen on mukavan kuuloista ja koska kyseessä ei ole mikään hirmu tehoja vaativa peli niin se menee senkin puolesta hyvin.
>> No. 4007
Tiedosto 148306754226.png - (271.88KB , 400x400 , 1459321444171.png )
4007
Sain vihdoin laiskan perseeni lukemaan Higurasheja. Ensimmäinen osa takana ja oli kyllä melkoista settiä, kakkonen varmaan menee illemmalla maratoonina läpi.
>> No. 4008
>>4007
Pitäisi kyllä ostaa ja lukea ne. Animen joskus katselin mutta eihän ne yleensä vedä VNlle vertoja. Ovat kuulemma jatkamassa Naku Koro ni sarjaa myöskin, lähdettä ei kyllä ole antaa mutta uskon kuitenkin että ovat jatkamassa.
>> No. 4009
>>4007
Muistan kun ehkä joskus pari vuotta sitten piti myös lukea ne, mutta muistan että vastaan tuli kaikenlaisia ongelmia, jotain sellaista että Steamin version olivat kaikki haukkuneet lyttyyn, torrentteja oli vaikea löytää ja taisi olla jopa ettei koko sarjaa oltu vielä käännetty kuin joku eka tai pari osaa. Noh, katselen kai nyt uudelleen.
>> No. 4010
Tiedosto 148349033278.jpg - (30.45KB , 285x416 , I+ve+seen+so+much+xenomorph+porn+that+this+only+ar.jpg )
4010
>metal gear rising revengeance

Steam kirjastoa kahlasin läpi ja ajattelin pelailla alehuumasta ostettuha pelaamatta jääneitä pelejä.

Hauskaa oli sen ~6 tuntia mitä tuota juonta tahkosi. Kuvassa ilmeeni kun kerrankin on miekka joka oikeasti leikkaa ukot ja väärämieliset robotit pillun päreiksi.
>> No. 4012
Nyt on muuten hyvää tarjolla Bundlessa, mm. Shantae and the Pirate's Curse, sekä tässä langassa mainitut DEADBOLT, VA-11 HALL-A ja N++.
>> No. 4013
Tiedosto 148527040933.jpg - (14.89KB , 236x327 , dasboot.jpg )
4013
Tuli laitettua Silent hunter III, johon asentelin vielä LSH modin, kun sitä kerran internetissä suositeltiin. Yllättävän mielenkiintoinen ja olen kyllä paljon tykännyt, vajaa 30 tuntia pelattu ihan muutaman päivän sisällä. Meni kyllä varmaan ensimmäiset 10 tuntia siinä, että oppi aivan perusteet sukellusveneen käyttämisessä.

Kuva sinällään liitty, sain siitä innoituksen peliin.
>> No. 4014
Tiedosto 148560928425.jpg - (54.21KB , 500x500 , updated my journal.jpg )
4014
>Planescape: Torment
Tuli vihdoinkin pelattua ja oli kaiken hypen arvoinen. Itse gameplay on huonompi versio Baldur's Gatesta, mutta juoni, dialogi ja hahmot on kaikki 5/5. Yksi harvoista peleistä, jossa filosofiasta väitteleminen on toimiva strategia. Valitettavasti loppupomon voittaminen dialogissa vei ainoan mahdollisuuden käyttää 8. ja 9. tason jumalloitsuja ;__;
>> No. 4015
>Itse gameplay on huonompi versio Baldur's Gatesta
Selitä.
>> No. 4016
>>4015
Eikö ole tullut pelattua Infinity Enginelle tehtyjä cRPG:itä? Systeemi on siis AD&D 2nd edition, kuvakulma on isometrinen ja peli pyörii reaaliajassa pausella. Käytännössä melko samankaltainen kuin vuoropohjaiset isometriset roolipelit, mutta vähän reaaliaikastrategiaa sekoitettuna mukaan. Pelissä on 7 eri party-NPC:tä, josta voit ottaa korkeintaan 5 mukaan kerralla.

Gameplay on siinä mielessä muita D&D-pelejä huonompi, että taistelu ylipäätään ei ole niin merkittävä osa peliä ja haastavia vihollisia oli vain muutamassa paikassa (Undersigil ja Modron Maze, molemmat vaihtoehtoisia ja jälkimmäinen skipattavissa juoksemalla joka huoneessa vihollisten ohi). Erityisetaktiikat eivät olleet tarpeellisia, ja suurin osa vihollisista hoitui klikkaamalla kerran partyn hyökkäämään, ja ehkä heittämällä päälle pari loitsua. Tämä oli siis täysin älylliisiin attributeihin specatulla maagilla, jolle otin lopussa vasta constitutionia. Hahmokehitykseen on myös vähemmän vaihtoehtoja: varusteista ainoastaan aseissa on oikeastaan yhtään monimuotoisuutta, käytössä on vain 3 classia (fighter, mage, thief), ja näistä thief on täysin turha koska eräs NPC pystyy hoitamaan tiirikoinnin täysin. Toisaalta dialogi, sekä vakaavat osuudet että huumori, on paljon parempaa kuin tyypillisissä roolipeleissä ja yleensä onkin palkitsevampaa välttää taistelu suostuttelulla tai uhkailulla.
>> No. 4018
>>4016
On tullut pelattua.

>Gameplay on siinä mielessä muita D&D-pelejä huonompi, että taistelu ylipäätään ei ole niin merkittävä osa peliä
Jonka takia nimenomaan ihmettelin väitettäsi. Molempien balturien ja dalien tosiaikainen tappelu (pause ei tee siitä vuoropohjaiseen verrattavaa) on niin uskomatonta paskaa, että ei ole tosikaan. Mahdollisuus ohittaa lähes kaikki tappelut tormentissa täten vähentää pelin heikoimman ominaisuuden osuutta antaen vahvuuksille tilaa.

>Toisaalta dialogi, sekä vakaavat osuudet että huumori, on paljon parempaa kuin tyypillisissä roolipeleissä
Jep, tormenttia paremmaksi ei ole yksikään länsitietokonerope (ei sen puoleen kyllä japsikaan, nehän nyt ovat suorastaan naurettavan huonoja mainituilta osin) päässyt.
Roolipelistä jo hyvin kauas karkaavat pelit kuten vaikkapa Deus ex ja VtMB on ainoita joidenka dialogi ja hahmot lähentelee tormentin tasoa, mutta vain lähentelee.
>> No. 4019
>>4016
>>4018
Jotenkin ensin oletin, että puhe oli vähän hankalaksi tehdystä UI:stä, joka on tehty tyylikkääksi ennemmin kuin selkeäksi, joka tekee siitä taistelusta vieläkin kökömpää. Mutta kyllä minusta tuossa on ihan hyvä pointti, ettei Tormentissa oikein edes ole yritetty tehdä siitä muusta pelistä mielenkiintoista, jolloin se tekstiosuus jää ainoaksi hyväksi osaksi ja kaikki muu tuntuu vähän päälleliimatulta.

Olisivat tosin saaneet helposti siitä ympäristön tutkimisestakin parempaa, jos kaikki turhat perseeseen purevat rotat ja demonit olisi jätetty pois, jolloin se peliosuus olisi saattanut tuntua muultakin kuin seuraavan tekstilaatikon metsästämiseltä ja punaisten rinkuloiden välttämiseltä. "Voi niistä juosta ohi" on paskin epäratkaisu siihen ongelmaan.

Näin siis pelimekaanisesti katsottuna, oikeastihan se "tekstiosuus" nyt tietysti on koko homman pihvi.
>> No. 4020
>Granblue Fantasy
Aika hyvä mobiilipeliksi.
>> No. 4021
Tiedosto 148796588038.jpg - (20.87KB , 218x223 , maximum destruction.jpg )
4021
>Earth Defense Force 4.1

Tyhmää hupia parhaimmillaan kolmannen persoonan räiskinnän muodossa. Asuintalon kokoisten jättiötököiden kappaleet lentelevät ympäri maastoa, kerrostalot rytisevät maan tasalle korttitalojen tavoin ja eräässäkin tehtävässä nyrkkeillään Godzillaa vastaan aivan hervottoman kokoisella mechalla. Eihän tuota varmaan loputtomiin jaksa, mutta vaihtelua löytyy sopivasti mielenkiinnon ylläpitämiseen ja onhan tuo itsensä vakavasti ottavien nykypelien jälkeen harvinaisen virkistävää vaihtelua. Ehdottomasti parhaimmillaan co-oppina tuttujen kanssa.
>> No. 4022
Tiedosto 148820612797.gif - (427.46KB , 250x140 , jänis peukuttaa.gif )
4022
>For Honor
Mukava pelimekaniikka ja story on mukava co-op kaverin kanssa.
>> No. 4024
Tiedosto 148882862748.gif - (85.52KB , 300x300 , 1455327673527.gif )
4024
>>4020
>liity syntymäpäiväeventin aikaan
>peli paskoo ilmaisia SSR-hahmoja
>> No. 4026
Tiedosto 148931736641.jpg - (132.98KB , 1280x1580 , [RUELL-Raws] Minami-ke EP01 (BD 1280x720 x264 FLAC.jpg )
4026
>Notrium
Tätä on tullut pelattua jo niistä ajoista kun esineiden yhdistely piti hoitaa sillä ympyrä-minipelillä, mutta vasta noin viikko sitten huomasin pelin löytyvän Steamistäkin ja ostinkin sen heti kiitokseksi monista nuoruuden pelitunneista. Edelleen pelimekaniikoiltaan aikaansa (2003) edellä ollut tiukka selviytymissimulaatio, tosin FOV-ongelmat rakennusten lähellä rasittavat perinteiseen tapaan.
>> No. 4027
Tiedosto 148934881855.jpg - (763.33KB , 849x1200 , 42978819_p2 (1).jpg )
4027
Breath of the Wild postaus #1

Ihan vitun hyvää paskaa ollut tähän asti enkä ole edes vielä 40+ tunnin pelaamisen aikana vilkaissut ekaa dungeonia. Aikaa menee tässä paskassa vaan seikkaillessa, taskujen täyttämisessä ja muussa pienessä asiassa mitä juolahtaa mieleen tehdä.

Jos pelkkiä numeroita katsoisi niin zelda vaikuttaisi köyhemmältä kuin muut vastaavat, falloutit tai jotain, mutta yksityiskohtien määrä kaikessa mitä pelissä on tekee pelistä elävemmän, kolmannen persoonan kontrollit tuntuvat hyvältä ja laatua on niin kaikkialla ja mitä vittua tämähän pyörii Wii U:lla (OK, 20fps dropit muistuttaa tästä kyllä aika usein mutta hei)

Kunniahuudot Wii U:lle jossa pelin ääninäyttelyn voi vaihtaa toisin kuin uudemman varaisessa Switch versiossa. Heil Hitler.
>> No. 4028
Taisi olla muuten tetris komentorivillä.
Jos nyt oikeasta pelistä puhuttaisiiin, niin sitten se olisi Battlefield 2, jota on tullut hakattua viime viikkoina. Tuo peli on nyt luokiteltu "abandonware". Battlefield 2 revive projekti on ollut jo jonkun aikaa elossa, ja nyt se on kyllä aika mahtava, kun saman launcherin kauttaa lataa pelin ja asentaa sen, ettei tarvitse enään levyä käyttää.

Battlefied 2 ja sen lisäosa Special forces sekä Battlfield 2142 (vähemmän pelaajia kuin bf2), on kyllä mielenkiintoista mättöä, kun aiemmin itselläni tuli ongelman kun päivitti 1.0 versiosta 1.5. Senpä takia en paljoakaan ehtinyt sitä pelata.

Kyllä siinä on vaan sitä jotain kun on botteja hakannut viimeset 4 vuotta tietämättä, että on mahdollisuus pelata oikeasti haastavia vihollisia kun en koskaan ole ollut kentän parhaimpia pelaajia.
Onneksi se on sen verran vanha, että pyörii suhtalaisen hyvin jopa intellin integroiduilla grafiikkapiirillä. Ei tosin mitään 60fps mutta sitä 40fps taisi olla, 1080p ja muut mahdollisimman lowille paitsi view distance.
>sisälle ennen ulinaa siitä kuin bfbc2 oli parempi
>> No. 4030
>Bioshock 2
Pelasin ykkösen jälleen kerran läpi n. kuukausi sitten ja kakkosen ainoasta läpipeluusta oli jo aikaa, joten päätin kokeilla sitäkin. Muistojeni mukaan se ei ollut lähellekään yhtä hyvä kuin ensimmäinen, mutta nyt oli pakko keskeyttää jo melko alkuvaiheessa.
Aseet lähes täyskopioita laiskoilla animaatiolla (varsinkin lippaan lataus), adamia haaliessa turhat joukkotappelut, ja suurimpana ongelmana kenttäsuuunnittelussa lisääntynyt lineaarisuus. Skriptattuja osioita oli todella paljon ja sen sijaan että uudet alueet oli erotettu selvästi toisistaan, satunnaiset ovet oli lukittuna kunnes liput oli nostettu oikeassa järjestyksessä. Kokonaisuudessaan tuntui aika laiskalta rahastusjatko-osalta ja juonikin melkoista tuubaa, jälkikäteen katseltuna ei ollutkaan kovin kaukana henkisesti Infinitestä.
>> No. 4031
>>4030
>lol system sokki on ruma pelaan paiousokkia
>> No. 4032
>>4028
Tetriksestä mainittakoon:
Olen tykännyt pelata Tetristä melko paljon nyt muutaman vuoden DS, 3DS ja Wii U:lla - enimmäkseen pelaan Puyopuyo tetriksen maraton moodiia endless moodissa. Switchin kanssa vihdoin julkistettiin että Puyopuyo tetris lokalisoidaan länteen 4 vuoden jälkeen joka on hiukan better late than never uutinen. Mutta testattuani länsiversion demoa dubbiäänet kyllä ei lämmitä sydäntä niinkuin Japanilainen alkuperäinen, ja mitä ymmärrän Segalla ei ole suunnitelmiä sisältää dual audiota peliin millään tapaa. Jos tämä on totta, vaikka olin aika innoissani länsiversiosta tästä hauskasta paskasta, taitaa se ehkä pudota ostoslistalta...
>> No. 4035
Tiedosto 149301687966.jpg - (83.66KB , 500x486 , only death can know freedom from this hell.jpg )
4035
>>3984
>>3985
Suunnittelen tämän pelin pelaamista, yhtenä palana "Super autisti"-projektiani varten.Gentoo tietenkin toisena ystävänäni.
Jospa pääsisin tämän pelin sisällen, niin onko enää peliä jonka sisälle en pääsisi? Hieman harmittaa ettei dwarf fortressia tietääkseni pysty pelaamaan puhtaasti TTY kautta.
>> No. 4036
Tiedosto 149305566132.jpg - (112.60KB , 1290x744 , games Psycho-Pass ss_eae48a7ece7985b37ceacca7a2c08.jpg )
4036
Psycho-Pass: Mandatory Happiness julkaistiin tänään Steamissa: http://store.steampowered.com/app/522880

Pistin heti toivelistalle odottelemaan tarjouksia.
>> No. 4037
>>4035
Mitä tekemistä mun TTY:llä on tän pelin kanssa?
>> No. 4038
Tiedosto 149317843444.png - (272.24KB , 928x1412 , rich kid - etrian odyssey 3.png )
4038
Etrian Odyssey III
Tää oli yks niitä pelejä minkä takia olisin joskus halunnut Nintendo DS mutta nyt vasta emulaattorilla tullut pelailtua. En muista milloinka tällaisessa pikku RPG:ssä olisi ollut näin paljon joustavuutta rakentaa näin hullun ylivoimaisia hahmoja. Maukas peli kaikin puolin.

>>4035
Paskapostaus ja internetkulttuuri sikseen, kyllä se on ihan pelattavissa oleva peli olettaen että et ole ADHD ja/tai jonne. Olkoon tämä samalla nöyrä pikaohje.

1. World generator ja Embark. Monet potentiaaliset pelaajat tippuvat tässä vaiheessa. Seurailet menuruutuja world generationin, läänin valitsemisen, varusteiden valitsemisen läpi kunnes pääset pelin sisään. Useimmista asioista ruudulla ei kuitenkaan uuden pelaajan tarvitse välittää.

2. Tiedä miten saa knääpiöt tekemään asioita. Tähän suosittelen jonkun noob ohjeen selailua, mutta näillä parilla pääsee jo pitkälle:
d (designate) - d (mine)
d (designate) - t (chop down trees)
b (building) - w (workshops)
q (set building tasks) - a (add new task)

3. Tiedä mitä kääpiöt yleisesti tarvitsevat tässä tärkeysjärjestyksessä:
a. hengissä pysyminen (ruokaa, juomaa)
b. järjissä pysyminen ja komeroitumisen estäminen (alkoholia, töitä, ei kusipäitä, sänky, hienoja tuoleja)
c. pari yleisintä tapahtumaa (karavaanit, mood, siege, noblet).

Onneksi olkoon, osaat pelata Dwarf Fortressia! Vielä et varmaan nauti linnoituksestasi, ethän osaa kuin hädin tuskin selviytyä. Hupi löytyy kääpiömäisistä kompromisseista joita joudut tekemään, mielenkiintoisista combat logeista, tyhmistä rakennusprojekteista ja itselle asetetuista haasteista. Jokainen linnoitus on oma pikku epookkinsa josta voi sitten vihreätekstailla huippukohdat muitten kaulapartojen hykerreltäväksi. Hupia voi myös kaivaa syvältä maan uumenista.

Mitä ET tarvitse useimpiin tilanteihin ja mikä usein hämmentää ja turhauttaa potentiaalisia pelaajia:
-Minmaxaaminen ja pahimman varalle varustautuminen.
-Yksittäisten olioiden fyysiset olemukset ja mieltymykset.
-Maaperän, eläinten, kasvien, mineraalien kaikkia statistiikkoja ja niche käyttötarkoituksia. Pelaillessa voi Wikistä selailla tarpeen mukaan että mitä mikäkin on.
-Kaikkia rakennuksia ja niiden toimintoja. Välttämättömyydet saa nopeasti kasaan.
-"Fysiikat". Ne on parempi jättää arvoitukseksi huvin maksimoimiseksi.
>> No. 4039
Tiedosto 149323612259.jpg - (53.69KB , 250x242 , leppis3.jpg )
4039
Batman Arkham City
tuli ostattua viime kesänä steam alessa ja nyt oon pelaillut sitä. Yllättävän hyvä peli varsinkin jos bätmänit on yhtään hallussa. Tappelu on kivaa, joskin käy aika helpoksi kun oppii mekaniikan, ja kaupungin läpi on mukava liihotella.

Positiivinen yllätys. Kyllä tuosta sen vitosen maksaa.
>> No. 4040
>>4037
Tarkoitin sitä, että ubuntussa olen talonpoika pääsee virtuaaliseen komentorivi käyttöliittymään painamalla CRTL+ALT+F* (*=1,2...6,8,9).
>>4038
Saannen kiitos tästä ohjeistuksesta. Tulen varmasti löytämään käyttöä tälle.
>> No. 4045
Tiedosto 149375420284.png - (165.76KB , 867x403 , yaranaicille.png )
4045
Tuli tuossa kolmen viikon aikana heiteltyä jenejä rytmipeleihin. Kaikissa kokeilemissani jos et kuse biisiä 100¥ (~0.8€) riittää kolmeen pelikertaan, eli about vitosella pelaa tunnin. En viitsinyt itse kokeilla pelifirmojen omia kortteja, mutta niillä voi esim. tallentaa high-scoret, käyttää tienattuja pisteitä biisiunlockeihin ja hoitaa pelin maksamisen ilman kolikoita. Konamin eAmusementilla saa käsittääkseni myös ilmaisen pelikerran jokaisessa pelissä ja alennuksen pelatessa. Käyttöliittymä voi olla hieman hankala kielitaidottomille, katakanojen osaaminen auttaa jo roimasti.
>Sound Voltex
Ehdottomasti pähein. Ohjataan kuudella Beatmania-tyylisellä napilla ja kahdella analogisäätimellä, joten gameplay on kohtuullisen omalaatuista PC:n ja kotikonsolien peleihin verrattuna. Sisältää myös paljon lisensoitua Vocaloid- ja Touhou-musiikkia, varmaan eniten Bemani-peleistä. Pelissä on myös varta vasten tuotettuja arrangeja, esim. Mist Tek ja Cirno Break.
>Groove Coaster
Kaksi joystick-ohjainta ja nappia. Yhdistää aika hyvin visuaaliset efektit itse peliin. Tässäkin on jonkun verran Touhou- ja Vocaloid-musaa. Puhelinversio löytyy, mutta sen biisipaketit ovat niin kalliita että pelaisin mielummin arcade-versiota.
>Jubeat
4x4-ruudukko nappeja, joissa jokaisessa näyttö joka toimii näppäinpromptina. Vähän niin kuin osu. Sisältää Touhoumusiikkia ja anisongeja. Yksinkertainen käyttöliittymä, varmaan helpoin kielitaidottomalle (vaikka ei muutkaan kyllä vaikeita ole).
>Project Diva Future Tone
Neljä näppäintä ja kosketuksella toimiva liukuohjain. Sisältää, yllättäen, paljon Vocaloidmusaa. Peli ei paljoa eroa PSP- ja PS- versioista, mutta biisivalikoima on laajin, mutta Sound Voltexissa olevat Crazy nighT ja Bad End Night puuttuu. PS4-portissa on vissiin kaikki tai ainakin suurin osa arcaden biiseistä. Koska biisivalintaa ei käsittääkseni voi peruuttaa ja jotakin kappaleita ei ole tietyillä vaikeusasteilla (esim. oma suosikki Blackjack ei löydy easyllä), suosittelen vaihtamaan ensin vaikeusasteen ja sitten valitsemaan kappaleen. Sega porttasi jo Bayonettan PC:lle. Milloin tulee Miku?
>Love Live
Ehdottomasti homoimman näköinen kabinetti. Yhdeksän näppäintä näytön ympärillä puoliympyrässä. Biisivalikoima vaikutti hieman ohkaiselta, mutta saattaa liittyä hahmovalintoihin ja unlockeihin. Saattaa olla hauska jos tykkää Love Livestä, muuten on paha suositella. TODOKETEEEE
>> No. 4046
Tiedosto 149383549928.jpg - (176.80KB , 850x403 , sample_285368de4719d1a84bdb53866f9d34cc.jpg )
4046
>Counter-Strike: Source
Pelasin pitkästä aikaa surfvideoiden innoittama, esimerkiksi:
https://www.youtube.com/watch?v=sY6qHjo2LKk
https://www.youtube.com/watch?v=xPqTPuN6ses

Siis kokeilin tuota surffausta. Nuo "skill surf" kartat on tehty niin, että pitää olla todella tarkka reitti, nopeus jne. Ei ole kivaa. Ranne tulee kipeäksi. En suosittele.

Kokeilin myös ihan peruspeliä, mutta en löytänyt hyvää serveriä. Pari suomalaista serveriä oli, mutta ne oli täynnä teinejä, esiteinejä ja elämän koululaisia.

Joskus oli kyllä mukava pelata pelipurkki.fi serverillä, mutta se on mennyttä aikaa.
>> No. 4047
>>4046
Ceeässäähän pelaakin muut kuin teinit ja elämämkallut t:elämämkallu.
>> No. 4050
Tiedosto 149458575131.jpg - (107.89KB , 500x500 , Bayo.jpg )
4050
>Bayonettan PC-versio
Kiitos, Sega. Ihan hyvää hakattavaa jos tykkää DMC:n ja MGR:n tyylisistä peleistä. QTE:t ovat hieman vittumaisia tosin.
>> No. 4052
Tiedosto 149469026562.jpg - (270.77KB , 1920x1080 , serveimage.jpg )
4052
>Read-Only Memories

Todella hyvä sci-fi seikkailupeli tuollaisella retrolla point-and-click tyylillä, ensimmäisestä persoonasta kuvattuna. Ääninäyttely ei mielestäni sovi tuon tyyliselle pelille, mutta sen saakin säädettyä pois. Tulevaisuudessa jotkut ihmiset ovat tyylin vuoksi geenimuunnelleet itselleen eläinten ulkonäköä, tehden itsestään ns. hybridejä. Siihen kun lisää päälle vielä tietoisuuden saavuttaneen tekoälyn, niin pelin keskeisenä aiheena onkin vanha filosofinen kysymys etttä "mikä on ihminen?".

http://readonlymemori.es/
>> No. 4053
Tiedosto 149470151851.jpg - (26.19KB , 188x343 , the gay community.jpg )
4053
>>4052
>tuttu nimi
>created by Matt Conn
>producer and creator of GaymerX
Vuotaako poliitiikka tarinaan? Joskus ikuisuus sitten näkyi lankoja englanninkielisillä laudoilla, mutten muista enää mitään.
>> No. 4054
>E.Y.E: Divine Cybermancy
Sekava, hiomaton ja hämmentävä, mutta jos ongelmien ohi osaa katsoa, niin tarjolla on ah niin antoisaa scifiräiskintää. Vihulaiset poksahtelevat kirkkaanpunaisiksi veripilviksi aseiden laulaessa ja myöhemmin saatava megarevolveri toimii samalla ilmatorjunta-aseena, psi-tempuilla voi vaikka taikoa ihmissuden vihollisen sisään kuolettavin seurauksin, ja pelin alkumetreillä saatavan kaksimetrisen teknokatanan erikoisuutena on vihollisten räjäyttely liekki- ja savuefekteineen.
>> No. 4055
Tiedosto 149491069992.jpg - (286.09KB , 1280x720 , 2017051408472600-16851BE00BC6068871FE49D98876D6C5.jpg )
4055
>Mario kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe
>> No. 4056
Tiedosto 149518796887.jpg - (7.66KB , 155x177 , 1400630071900.jpg )
4056
>>4054
Se tunne kun pankkiautomaatti hakkeroi cyberaivosi.

My legs are ok!
>> No. 4057
Tiedosto 149522073232.jpg - (103.95KB , 937x852 , crono_by_luigil-d8bq583.jpg )
4057
Chrono Trigger DS:llä

Tää on samanlainen kuin muistin. Olen pelannut tätä aikaisemmin snes-emulaattorilla mutta päätin ostaa ds:lle jotta vanhalle laitteelle tulisi jotain käyttöä. Ihan 4,5/5 peli.
>> No. 4058
>>4053
Ei tuossa muita poliittisia aiheita varsinaisesti ole paitsi se että saavatko ihmiset geneettisesti muunnella itseään. Pelaaja voi valita omat mielipiteensä, mutta peli kuitenkin nojaa enemmän sille kannalle että saa.
>> No. 4059
Tiedosto 149538030591.jpg - (267.51KB , 900x1200 , arcade C_9F1NKVwAAXghe.jpg )
4059
>>4045
Ilmeisesti ihan Japanissa näitä pelasit siis? Aika siistiä, kiitos raportista.

Vähän harmittaa ettei länsimaissa ole enää kolikkopeliskeneä. Mistähän sekin johtuu? Miksi japanilaiset pelaajat laittavat peleihin vielä rahaa, mutta länsimaalaiset eivät? En usko että se on täysin kiinni pelitarjonnastakaan.
>> No. 4060
>>4059
Joo, Japanissa. Ulkomaat ilmeisesti rangebannissa. Spämmin takia? Ei tullut kysyttyä pelihallien suosiosta, mutta on pari veikkausta. Tuttu heitti, että koska Japanin suurkaupungeissa asunnot on pieniä (tai lähiöt kaukana tms.) ei kehtaa kutsua kavereita kylään, joten jos halutaan pelata porukalla niin mennään pelihalliin. Käsittääkseni pelaaminen on myös ainakin jonkun verran sosiaalisesti hyväksyttävämpää kuin länsimaissa, tai ainakin oli ennen nykyistä nörttibuumia. Pachinko on myös aika kova bisnes ja vakaa tulonlähde, joten samoissa tiloissa lienee helppo ylläpitää myös pelikoneita. Koska arcadeissa on ollut kysynnän vuoksi myös kehitystä, houkuttelevat eksoottisemmat pelit myös soolopelaajia.

http://www.sugoi.fi/
Helsingissä on muuten ainakin yksi pelihalli, joka toimii pelkällä sisäänpääsymaksulla. Ei ole tullut käytyä, mutta näyttää löytyvän ainakin vanhat versiot Beatmaniasta, Groove Coasterista ja Taikosta. Valitettavasti Bemanin tuoreimmat pelit tarvitsee Konamin pilvipalvelun toimiakseen, ja siihen on käyttöoikeus vain japanilaisilla firmoilla. Round One -niminen firma pyörittää jenkeissä about kymmentä pelihallia, joissa on noita Japan-exclusive pelejä.
>> No. 4061
>>4060
> Spämmin takia?
Juu, kaikki ulkomaat on hidden++ bannissä mistä tuli maininta pitempi tovi sitten omassa langassaan mutta muuten on kyllä tyhmästi jätetty kertomatta.

Juu mutta syy oli siis valtiottomasta tai kiinasta tai taiwanista tulevaa jatkuvaa Lapo sivustojen spammaystä. Kaikkea muuta yritettiin mutta ulkomaiden blokkaus toimi parhaiten. Onneksi suomalaisen proxyn saamista lapo spammia varten on aika vaikeaa.
>> No. 4062
Tiedosto 149554184276.jpg - (136.30KB , 1280x720 , father 2.jpg )
4062
>>4059
>>4060
Kyllä Japanissakin pelihallit ovat vähentyneet kriittisesti vuosien varrella. Suurin syy vähäisiin kävijöihin verrattuna kulta-aikoihin (80- ja 90-luvut) on se että nykyisin kotikonsolit ja älypuhelimet tarjoavat sekä teknisesti yhtä näyttäviä että pelattavuudeltaan yhtä koukuttavia pelejä ja tarpeeksi simppeliä hupia massoille (minkä takia myls käsikonsolit ovat aika kuoleman partaalla) joten pelihallien viimeisenä toivoina on enää tasaisesti rahaa syytävien maanikoiden yhteisöt, suurimpina esimerkkeinä tappelu- ja rytmipelit, mutta myös korteilla toimivat moninpelit (esim. Sengoku Taisen ja Lord of Vermillion).
Ulkomailla arkadet kuolivat pois paljon nopeammin koska asukastiheydet aivan eri luokkaa kuin Japanissa ja maaniset yhteisöt kehittyivät pikemminkin nettipelien ympärille (FPS, RTS, MMORPG) mikä näkyy aika selvästi nykypäivänä e-sports -lajien jakutumassa.

Pachinkolla ei ole mitään tekemistä pelaamisen kanssa; uhkapelaamisena se on kohdennettu käytännössä samoille luusereille jotka syytävät rahansa hevos- tai veneraveihin.
>> No. 4063
Tiedosto 149567053792.jpg - (107.33KB , 600x840 , FfCmG6b.jpg )
4063
>Salt and Sanctuary
Loistava, lähes täydellinen. Odotukset olivat matalahkolla mutta tempasi täysillä mukaansa. Paljon haluisi kirjoittaa ihan kaikesta mistä tykkäsi mutta en nyt koko peliä rupea selostamaan.

Ainoat moitteet olisi että joitakin elementtejä maussa ja mekaniikoissa voisi ehkä sanoa itsestäänselväksi tyylilajilleen ja äänieffektit olivat halvan kuuloisia. Ehkä myös hiukan helponpuoleinen tosin oon kyllä pelannut Castlevania- sekä Souls-tyylisiä pelejä laajalti.
>> No. 4064
Tiedosto 149581528396.png - (783.00KB , 478x679 , gambling simulator.png )
4064
>>4062
Amerikassa Arcadet pantiin koville useammalta taholta. Pelikonsolit olivat tietysti kilpailija mutta jotain juttua olen lukenut että niitä olisi markkinoitu vanhemmille ajatuksella "osta konsoli niin lapsesi pelaa turvallisesti olohuoneessa eikä huumediilereiden kansoittamassa pelihallissa." Pahimpaan huumeiden vastaisen sodan aikaanhan pelihallien koneissa taisi olla melkein pakollinen FBI:n viesti "winners don't do drugs."

Toinen iso tekijä on että inflaatio söi neljännesdollarin (quarter) arvon ja dollarit olivat jo seteleitä kun taas japanissa standardiksi tuli 100 yenin kolikko joka pitänyt arvonsa kohtuullisen hyvin.

Pachinkoa hyödynnetään f2p-mobiilipelien rahastamisessa. Granblue Fantasy (jota liittämäni kuva parodioi) sai kyseenalaista julkisuutta kun joku japanilainen käytti 5000 dollarin edestä rahaa saadakseen rajoitetun ajan saatavilla olevan hahmon itselleen. Systeemiä muokattiin pelaajaystävällisemmäksi ja jättisummia peliin käyttäneet saivat rahansa takaisin- vitsi vitsi, ne saivat saman verran lisää pelinsisäistä preniumvaluuttaa. Eli sama jos käyttäisit lottokuponkeihin 5000 euroa, et voita mitään tai huomattavasti vähemmän kuin 5000 euroa ja saat 5000 euron lahjakortin veikkaukselle.
>> No. 4065
Tiedosto 149582814484.jpg - (264.79KB , 1000x680 , Gachapon.jpg )
4065
>>4064
>Pachinkoa hyödynnetään f2p-mobiilipelien rahastamisessa
Tarkoitatko gachaponia? Gacha on se mobiilipelejen hahmo/esineravonta, viittauksena niihin koneisiin joista saa muovileluja (Vetäisin muuten Madoka-gachasta ainoalla yrittämällä Mamin soul gemin). Pachinkot on käytännössä länsimaisia pelikoneita, erotuksena se että valuuttana käytetään palloja joita ei voi suoraan rahastaa, mutta joilla voi ostaa palkintoja. Gachat on penskoille ja otakuille suunnattua, kun taas pachinkoa pelailee kai lähinnä vanhukset ja sarari-miehet. Ai että muuten on ikävä multi-image postausta 8chanista. Saisko helposti lisättyä vai meniskö kaikki vituilleen?
>> No. 4067
Tiedosto 149595948074.png - (239.33KB , 816x510 , 1489080061259.png )
4067
>>4065
Juu sekoitin nuo kaksi. Mobiilipeleissä yleistynyt rahastyssysteemi on siis sellainen missä käytät erilaisia juttuja joita sa peliä grindaamalla tai visaa vinguttamalla yleensä hahmojen hankkimiseen mutta niissä on kauhea RNG. En ole itse pelannut pelejäni mutta mitä olen lukenut ja tuon sarjakuvan perusteella et esimerkiksi voi valita hahmoa minkä ostat suoraan vaan pitää ostaa mahdollisuuksia pyörittää gachaa josta pieni mahdollisuus tulla juuri se haluamasi hahmo.

Saman pelifirman Shadowverse-pelissä ja Hearthstonessa korttipaukkaksissa on samantapaista RNG:tä mutta duplikaatit ja ei-halutut kortit voi kierrättää valuutaksi jolla voi ostaa vapaasti minkä tahansa kortin.
>> No. 4068
Tiedosto 149595982189.png - (46.71KB , 600x601 , 1493885275743.png )
4068
>>4067
Tarkennan ihan varmuuden varalta että Hearthstone on siis Blizzardin tekemä peli vaikka kaikki sen kai tietävät, viestini on vähän epäselvä ja se jäi kaivelemaan.

Shadowverse on omalta kohdaltani syrjäyttänyt täysin Heathstonen koska se ainakin tuntuu antavan reilummin kortteja yms. ilmaispelaajalle. Lankesin sijoittamaan Hearthstoneen joitakin kymmeniä euroja mutta silti melkein kaikki deckit tuntuvat olevan saavuttamattomissani. Edes vanhojen Adventurejen siirtyminen Wilddiin (ennen sitä olisi saattanut joutua ostamaan koko Adventures jos halusi yhden tietyn kortin siitä)
>> No. 4069
Tiedosto 149619050099.jpg - (456.12KB , 1920x1080 , HS 1481818948506.jpg )
4069
Hearthstonen bisnesmalli on kyllä melko käsittämätön. Jos haluaa "kaikki kortit", on aivan pakko pistää paljon rahaa buustereiden ostamiseen. Mutta vaikka sen tekisi, niin mitä peli sitten tarjoaa? Ladderin? Aika ankeaa.

Blizzard ui tällä hetkellä rahassa Overwatchin lootboxien takia, ja siinä on periaatteessa sama homma kuin Hearthstonessa, paitsi että bokseista tulee pelkkää kosmetiikkaa, eikä kaikkea edes tarvitse kerätä, ellei ehdottomasti halua. Joten kuka näitä buustereita sekä bokseja ostaa, ja miksi? Niitä myydään kirjaimellisesti miljoonien eurojen arvosta.
>> No. 4070
>>4069
Valaat. 2% pelaajista (ainakin vastaavan bisnesmalliln mobageissa ja sosiaalipeleissä) saattaa olla about puolet tuloista. Sitä en kyllä tiedä mikä helvetin mielenvika saa käyttämään mahdollisesti jopa satoja euroja kuussa tähän sontaan.
>> No. 4071
Tiedosto 149680342141.jpg - (228.13KB , 1198x1200 , anime massa 1496002354262.jpg )
4071
Humble Bundlessa on tarjolla visual novelleja seuraavat kaksi viikkoa. En ole kyllä itse pelannut näistä yhtäkään, joten en osaa vannoa laadusta mitään, mutta voisin harkita ostavani: https://www.humblebundle.com/sekai-project-bundle

PS: Lankuli ei taida enää bumppaantua?
>> No. 4072
>>4071
Olikos Sekai se kääntäjä joka pöllii fanikäännöksiä, sensuroi ja läpsäisee päälle 50€ hintalapun? Voi olla hyvä mahdollisuus saada kyseiset VNt legitiimisti rahoittamatta jutkufirmaa. Clannad ja Grisaia tosin puuttuu, että ainoa VN jonka tiedän on nuo Nekoparat.

Juu, uusi lanka voisi olla tarpeen.
>> No. 4073
Tiedosto 149687301026.jpg - (131.87KB , 960x544 , 2017-05-30-224229.jpg )
4073
>Utawarerumono: Mask of Deception

Niin, niin hyvää, ja onhan tätä odotettu. Paljon Slice Of lifea, mutta tämä Utan maailma on kyllä sellainen johon mielellensä uppoaa. Helkkarin hienoa että nämä tulivat myös länteen. Ja sitten vain odottelemaan syyskuuta jolloin Mask of truth saa läntisen julkaisunsa. Herkkua.
>> No. 4078
Tiedosto 149858659670.jpg - (548.18KB , 2560x1440 , Danganronpa ss_9f61d9858ff9fb00df81483d171fc0c3bca.jpg )
4078
>Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Nyt Steamissa: http://store.steampowered.com/app/555950/Danganronpa_Another_Episode_Ultra_Despair_Girls/
>> No. 4079
>>4078
Tuli pelailtua tuo aikanaan Vitalla, ei se kyllä niihin aikaisempiin yltänyt mutta se nyt oli ennakolta jo tiedossa kun sen verta erilainen peli kyseessä. Sen jälkeen lähinnä tajusin että se mistä tykkäsin Danganronpassa oli ne oikeudenkäynnit ja todisteitten etsintä, ei se koko jutun juoni niinkään. En ole vieläkään tähän päivään mennessä katsellut niitä anime sarjoja jotka tulivat päättämään tarinan näille hahmoille.

Mutta ostanpa silti DRV3:n sitten kun se ilmaantuu.
>> No. 4080
  >Fate/Grand Orderin jenkkiversio
>> No. 4082
>Playerunknown's Battlegrounds
Ymmärrän kyllä miksi tästä tuli niin iso hitti. Teknisesti vielä vähän viimeistelemätön mutta pelilliset peruspalikat ovat paikallaan ja toimivat todella hyvin. Olisi varmaan hauskempi ryhmässä tai parin kanssa mutta en saanut suostuteltua ketään tuttua kokeilemaan ja co-op satunnaisten pelaajien kanssa ahdistaa ajatuksenakin liikaa.
>> No. 4084
Tiedosto 149977490051.jpg - (23.47KB , 265x292 , ん.jpg )
4084
>Tottado! Yowiko no Mujintou Seikatsu!
Ensimmäinen "viikko" oli jo ihan riittävästi, sen verran yksipuolista minipelirumbaa oli. Fanipalveluna ihan kiva koska ruhtinaallisesti ääninäyttelyä, tosin grafiikat olivatkin sitten vähän yksipuolisemmat ja musiikkia yllättävän vähän.


Poista viesti []
Salasana:  
Report post
Syy